Вышел новый мод на бета версию Half-Life 2.
Основная цель этого мода - собрать наиболее интересные идеи из разработки главы Ravenholm и довести их до качественного состояния.
Проведя много часов за изучением исходников и зарисовок карт периода 2002-2003 годов, я обнаружил, что старый город имел хорошо продуманную инфраструктуру
с железной дорогой, электростанцией, системой шахтерских пещер с диггером и лифтами, системой транспортировки ископаемых, складом, жилым районом с большой церковью и многое другое. Путь игрока был намного интереснее, планировалось больше ловушек.
Многое из этого было радикально упрощено или удалено в релизе. Эти идеи были отдельными фрагментами среди многочисленных незаконченных прототипов и тестовых карт.
Я соединил эти разрозненные идеи воедино, доработал и отполировал их так, чтобы получилась полноценная глава со своим уникальным геймплеем и механиками.
Подробности в теме на форуме