Hyper
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
  Может вопрос глупый, но все равно интересно узнать, как оканчивается, ну или где и как обрывается сюжет Эры Hyper.
Приходит как-то Гейб к тестеру движка беты, а тестер сел в машину и сгорел.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 231
    • Просмотр профиля
Don't like HL2 beta actually. But the visualization is pretty cool tho.
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
Приходит как-то Гейб к тестеру движка беты, а тестер сел в машину и сгорел.
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 15
    • Просмотр профиля
Скажите названия всех карт эпохи hyper
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 125
    • Просмотр профиля
проблема в том что даже названия и количество карт нам неизвестно от слова совсем.
Но, известно что были карты: hyper(по идее сам корабль - борэей), spire(вроде станция управления погоды), kraken, vertigo, city, citadel. то есть порядок карт после Воздухаобменника - не менялся с начала разработки, до отмены старого сюжета.

лучше меня всё расскажет тот же VCC вики
 https://vcc.wiki/wiki/Hyper_Era
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 15
    • Просмотр профиля
проблема в том что даже названия и количество карт нам неизвестно от слова совсем.
Но, известно что были карты: hyper(по идее сам корабль - борэей), spire(вроде станция управления погоды), kraken, vertigo, city, citadel. то есть порядок карт после Воздухаобменника - не менялся с начала разработки, до отмены старого сюжета.

лучше меня всё расскажет тот же VCC вики
 https://vcc.wiki/wiki/Hyper_Era
Спасибо
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 34
    • Просмотр профиля
Единственная карта, которая известна(по крайней мере мне точно), это Hyper_001.
В утёкшей версии HL2, есть текстовой документ - liblist, там и написана эта карта.
Пицца с венскими сосисками
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 38
    • Просмотр профиля
Hyper это 100% Бореалис

В папке sound\ambient\hyper есть сообщение с Кракена. Там говорится слово Hyperborea. Папка называется Hyper. Значит, Hyper = Hyperborea.

В той же папке есть звук seaice1 и его бесконечная версия. Бореалис был ледоколом, папка называется hyper, в сообщении с Кракена звучит слово hyperborea.

Это означает, что Hyper = Hyperborea = Borealis.

Hyperborea это старое название ледокола. Я думаю это и так понятно судя по сигналу бедствия с базы Кракен.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 593
    • Просмотр профиля
Точно известно лишь начало, гордон в арктике, зачем-то лезет на борт hyperborea, там находит Оделла, тот ему говорит что куда, а потом то одно, то другое, в общем-то герои на базе cracken, которую бомбит альянс, а что было дальше, мы с вами никогда не узнаем.
суровые (лица) на линии огня
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 194
    • Просмотр профиля
Всем привет. Сегодня раскажу сюжет гипер эры хл2 бета со списком карт.
Часть арктики-Гиперборея
demo_arctic - nov_bor_001
гордон фримен должен был быть агентом джи-мена, и вместо обычного ХЕВ костюма был более черный и мрачным голосом. Гордон оказывался в арктике, пройдя определеную часть снега тот сылшал звоны колоколов, в итоге тот натыкался на ледокол "гиперборея" тот пробирался внутрь. Гиперборея был подвергнута атакой сактиков в итоге почти весь экипаж погиб. Гордон встречал инжинера Оделла который и расказывал это в файле odelltest.waw,Оделл и фримен находили подлодную лодку и в итоге те отпралялись на базу кракен
Image
База кракен
proto_deep_001b, deep_01_011
На базе кракен должны были проиходить бой против сталкеров, но в итоге есть только две карты где ничего не происходить. После боев гордон эвакуировался с базы
Image



Станция управления погодой
ни карт, не исходников, только скайбокс sky_spire01 (за то есть мод от меня)
после базы кракен гордон встречал Капитана Вэнса
после этого те шли с колоной M2A2 Брэдли конскриптов, после этого начиналась битва за станцию также в расказе гордон должен был сразится с синтетом-роботом который высадил транспортник. Капитан Вэнс давал гордону чипы которые нужно привести в сити-17
тот садился на С-130 и летел в сам город.

Вертиго и улечные бой
Vert_01,sky_walk 11,rooftops10,sniper_029
С-130 потерпел крушение из-за сбития, Гордон спускался от верха до самого низа небоскреба, потом тот небольшое воремя воевал на крышах домов против сталкеров и сканеров в итоге тот спускался вниз и видел бегущих конскриптов от танка меркавы, танк был подбит, дальше тот встречал Вэнса и конскриптов, Гордон помогал им ликаидировать снайпера. Потом фримен доходил до базы Вэнса у стен цитадели, ну а дальше понятно что было.
Image
Внимание, чтобы никто не душнил просто скажу это то что я знаю про сам сюжет гипер эры!
Отредактировано: 29 Окт 2024, 10:27:20 от wastelandcombine
Гиперборея корабль чудес, был экипаж да и пропал
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 593
    • Просмотр профиля
Хоть эти карты и были последний раз именины в 2001-ом, в целом всё так.
суровые (лица) на линии огня
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 194
    • Просмотр профиля
Хоть эти карты и были последний раз именины в 2001-ом, в целом всё так.
Потому что в skycreaper эре те также нашли свое место в сюжете и даже в сюжете 2002 года есть бореалис и база кракен. А вот вертиго поменяли на palace
Гиперборея корабль чудес, был экипаж да и пропал
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 593
    • Просмотр профиля
Ну... мы ещё до конца не знаем для чего была создана карта demo_arctic, с одной стороны Марк Лэйдлоу, говорящий что эта карта не предназначалась для сюжета, с другой, эта карта всё же очень сильно сходится с расказами разработчиков на счёт сюжета эры Гипер.
суровые (лица) на линии огня
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 38
    • Просмотр профиля
Ну... мы ещё до конца не знаем для чего была создана карта demo_arctic, с одной стороны Марк Лэйдлоу, говорящий что эта карта не предназначалась для сюжета, с другой, эта карта всё же очень сильно сходится с расказами разработчиков на счёт сюжета эры Гипер.
Марк Лэйдлоу не соврал, эта карта была создана для демонстрации и теста окружения.
  • *
  • Сообщений: 186
    • Просмотр профиля
Положу сюда перевод новой доски про Кракен.
https://combineoverwiki.net/wiki/File:Whiteboard_HL2_Kraken.jpg

Цитата
Водолазная шахта*, лазарет, лаборатория, ловушка

УРОВЕНЬ 1 (НИЖНИЙ)
(Камера: просыпаемся в водолазной шахте) - (Камера: коридор) - (Камера: лазарет) - (Оделл, 1 солдат, 1 учёный) - (Отсек | Засада Альянса | Солдата убивают) - (Продолжаем с Моссман, Оделлом, учёным, сталкерами) - (Разделяемся с учёным) - (Комната-ловушка | Оделла убивают | Пробоина) - (Выплываем) - (Через первую малую водолазную шахту) - (Проходим по базе | Выплываем из второй малой водолазной шахты) - (Воздушный карман в третьей запертой водолазной шахте) - (выходим через основную водол. шахту) - (получаем ХЕВ) - (возвращаемся к подлодке + забираем припасы) - (водолазная шахта)
УРОВЕНЬ 2
(В забаррикадированную зону) - (Моссман спорит с учеными - напускает сталкеров) - (Моссман открывает двери) - (перестрелка Альянса с солдатами) - (Моссман убегает) - (Игрок заканчивает перестрелку) - (Преследуем Моссман, Ловушка №1) - (Ловушка 2) - (Ловушка 3) - (Проплываем через опасное место)
ЗОНА РЕАКТОРА
(Реактор) - (Моссман убегает в комнату управления) - (Пазл на дестабилизацию реактора) - (с союзником) - (Моссман насмехается и пытается нас убить + предотвратить уничтожение реактора) - (Она сдаётся + убегает - мы заходим в комнату управления + следуем) - (Моссман берет Шлюпку 1 + аккумулятор Шлюпки 2) - (Добираемся до Шлюпки 3) - (Союзник помогает) - (Сбегаем)
Путь: добраться до мини-подлодки, добраться до реактора, сбежать

*На русском почему-то нет устоявшегося перевода "moon pool" для этого знаменитого бассейна с подлодкой, у нефтяников оно "буровая шахта", все остальные переводят кто во что горазд, от "стыковой шахты" до надмозгового "лунного бассейна".

Забавная мешанина, тут тебе и про ракурсы камеры для катсцен, и 4 стороны конфликта сразу, и смерть Оделла, и беготня без костюма половину главы.