Освещение
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 324
    • Просмотр профиля
Снова пришло время написать сюда.

Я крч делаю сейчас карту, сделал освещение и добавил некоторые пропы.
Захожу чтобы протестировать карту, и тут у меня вот этот шедевр, а не освещение. Одни пропы светлые капец, другие тёмные и т.д.

как это пофиксить?
это так работает освещение моделек в source engine, смирись с этим, это норма, это даже есть в финальной игре
Это нормально, что я не могу писать в дс сервере?
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 544
    • Просмотр профиля
Снова пришло время написать сюда.

Я крч делаю сейчас карту, сделал освещение и добавил некоторые пропы.
Захожу чтобы протестировать карту, и тут у меня вот этот шедевр, а не освещение. Одни пропы светлые капец, другие тёмные и т.д.

как это пофиксить?
это так работает освещение моделек в source engine, смирись с этим, это норма, это даже есть в финальной игре
Окей, ну тогда просто буду не обращать внимания.
Единственный разработчик модификации "Сити-24" для Half-Life 2 Beta
-----------------------------
Мой Ютуб канал:
@Krutoi_452
  • Antlion Grub
  • *
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
это так работает освещение моделек в source engine, смирись с этим, это норма, это даже есть в финальной игре
Эту проблему можно частично исправить с помощью энтити info_lighting, он будет служить ориджином для твоих пропов (в движке source у пропов есть центр, который называется ориджином освещения, он принимает на себя уровень освещённости на своей позиции и весь проп будет с такой же освещённостью), т.е. ты ставишь info_lighting куда-нибудь в край твоей лампы, чтобы на него попадало немного света, и тем самым проп будет меньше выделяться.

Если что, можешь на ютубе посмотреть про info_lighting, там всё расскажут и покажут
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 324
    • Просмотр профиля
Эту проблему можно частично исправить с помощью энтити info_lighting, он будет служить ориджином для твоих пропов (в движке source у пропов есть центр, который называется ориджином освещения, он принимает на себя уровень освещённости на своей позиции и весь проп будет с такой же освещённостью), т.е. ты ставишь info_lighting куда-нибудь в край твоей лампы, чтобы на него попадало немного света, и тем самым проп будет меньше выделяться.

Если что, можешь на ютубе посмотреть про info_lighting, там всё расскажут и покажут
Опа, спасибо :D
Это нормально, что я не могу писать в дс сервере?