How do I add custom sounds (and maybe models) to a mod AND use base assets?
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 21
    • Просмотр профиля
also im using the Mega Build version of Hammer/WC
  • *
  • Сообщений: 186
    • Просмотр профиля
2003 Source sound system is identical to retail one, minus closecaptions that don't exist, so all retail Source documentation applies.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/WAV
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Soundscripts
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 21
    • Просмотр профиля
Great, thanks!