0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Снова пришло время написать сюда.Я крч делаю сейчас карту, сделал освещение и добавил некоторые пропы.Захожу чтобы протестировать карту, и тут у меня вот этот шедевр, а не освещение. Одни пропы светлые капец, другие тёмные и т.д.как это пофиксить?
Quote from: Krutoi_452 on 24 Jul 2024, 18:35:51Снова пришло время написать сюда.Я крч делаю сейчас карту, сделал освещение и добавил некоторые пропы.Захожу чтобы протестировать карту, и тут у меня вот этот шедевр, а не освещение. Одни пропы светлые капец, другие тёмные и т.д.как это пофиксить?это так работает освещение моделек в source engine, смирись с этим, это норма, это даже есть в финальной игре
это так работает освещение моделек в source engine, смирись с этим, это норма, это даже есть в финальной игре
Эту проблему можно частично исправить с помощью энтити info_lighting, он будет служить ориджином для твоих пропов (в движке source у пропов есть центр, который называется ориджином освещения, он принимает на себя уровень освещённости на своей позиции и весь проп будет с такой же освещённостью), т.е. ты ставишь info_lighting куда-нибудь в край твоей лампы, чтобы на него попадало немного света, и тем самым проп будет меньше выделяться.Если что, можешь на ютубе посмотреть про info_lighting, там всё расскажут и покажут