Идеи из беты в релиз
 

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

  • True Citizen
  • *
  • Posts: 220
    • View Profile
Какие по вашему идеи и концепты из беты HL2 2000-2003 года хорошо впишутся в лор и стиль релизного HL2? Мне это нужно для своего мода.
Last Edit: 14 Mar 2025, 10:57:01 by Remmo
Kerpiiços opanga'e nû âgru bôhôşaarũ.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 593
    • View Profile
Гидра и Борей, ну как обычный ледокол, первое, что приходит на ум.
суровые (лица) на линии огня
  • Citizen
  • *
  • Posts: 34
    • View Profile
Тау-пушка, это точно. Её вырезали прям за недолго до релиза и она бы хорошо вписалась в штурм Нова Проспект как второе оружие в 6 вкладке

Ещё гвардейцы, крабы-синтеты и мортиры хорошо бы вписались, потому что они (кроме гвардейцев) даже в игре встречаются. Те же мортиры пошли бы на Шоссе-17, гвардейцы во время восстания, в НП и Цитадели, а крабы-синтеты под конец города перед Цитаделью и в самой Цитадели

Физган мог бы пойти на замену гравипушке, но в Рейвенхольме от него особой пользы бы не было

Еще в туннелях между центром Сити-17 и привокзальным районом встречается человеческий БТР(не альянсовский), и он бы тоже мог задействоваться

Еще есть недоделанный строительный кран, но для него нужны отдельные локации, как для портового
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 151
    • View Profile
Я считаю, что подойти могли бы костюмы гражданских с Е3 2004, эти лохмотья сохранились на corpse01.
You are altogether beautiful, my love; there is no flaw in you.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 220
    • View Profile
Я считаю, что подойти могли бы костюмы гражданских с Е3 2004, эти лохмотья сохранились на corpse01.
Может сделать так, что это была форма гражданских до HL2 и HLA?
Kerpiiços opanga'e nû âgru bôhôşaarũ.
  • Citizen
  • *
  • Posts: 34
    • View Profile
Вспомнил ещë:
Элитный метрокоп. По факту он есть в игре, но использует модель обычного ГОшника.

Яйцо гонарча можно было засунуть в Рейвенхольм, как и бур-машину в шахту, расширив еë.

Вообще идея с 3 калибрами тоже хороша, надо только чтобы там было не 150, как в бете, а например 250 или даже 300. В первой части подобие системы общих патронов тоже есть, например пистолет и MP5 используют одни патроны(250 штук), так же, как тау-пушка, глюонная пушка и дисплейсер используют уран(но там 100 заряда и этого иногда даже было мало)
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 593
    • View Profile
Вообще идея с 3 калибрами тоже хороша, надо только чтобы там было не 150, как в бете, а например 250 или даже 300. В первой части подобие системы общих патронов тоже есть, например пистолет и MP5 используют одни патроны(250 штук), так же, как тау-пушка, глюонная пушка и дисплейсер используют уран(но там 100 заряда и этого иногда даже было мало)
И всё же общие патроны это скорее недоработка беты. Ну всмысле: когда у пистолета и двух штурмовых винтовок один тип патронов, это не много бред. Но сама идея интересная, однако для этого нужно было бы ввести пару новых стволов.
суровые (лица) на линии огня
  • Citizen
  • *
  • Posts: 34
    • View Profile
Ну вообще там же 3 типа калибров(кроме снайперского и дроби)

Малый можно было сделать для пистолета, аликсгана и SMG2(которая MP7 и квадратная такая, у нее 60 патронов магазин, поэтому и маленький калибр) - 200-250 штук(150 мало)

Средний для MP5k(SMG1), калаша и OICW - 225-275 штук

А крупный для пулемета (без изменений)

Снайперский патрон тоже можно было бы объединить с патроном от магнума и вышло бы всего 4 калибра(кроме дроби)

Вообще многие оружия из беты подошли бы в релиз, не подходят разве что иммолятор и пушка гвардейца(но это решилось бы их добавлением)

Если в бете всего 30 видов оружия (считая секретные), а в релизе всего 12(считая аликсган), то при добавлении всех бетовских пушек было бы аж 31 оружие(thumper и stickylauncher не в счет, они в игре не нужны и не логичны, хоть и прикольные)


Вообще аликсган можно было бы получить так, что когда Аликс ловят, он скатывается с крыши и Гордон мог бы его подобрать, но у разрабов поджимали сроки, и они скорее всего из-за этого вырезали из игры ту же тау-пушку, которую Гордон должен был снять с багги по окончанию поездки(если даже в HUD'е есть его иконка), и вырезали много других бетовских пушек, которые хорошо б работали в релизе

who

  • Antlion Grub
  • *
  • Posts: 1
    • View Profile
Физ ган :)
Мне лично физ ган понравился, типо можно предметы скреплять а потом швырять в зомбаря
  • Citizen
  • *
  • Posts: 34
    • View Profile
Физ ган :)
Мне лично физ ган понравился, типо можно предметы скреплять а потом швырять в зомбаря
У физгана есть огромный минус: отсутствие функции броска предмета. Без этого в зомби ничего не запульнешь, и сам физган превращается в просто необычный строительный инструмент. Чтобы его нормально реализовать, нужно на картах головоломки с ним сделать или типа того, либо объединить с гравипушкой
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 151
    • View Profile
В бета-версии Half-Life Source физган мог наносить урон противникам. Это можно проверить выдав его себе и начав атаковать ещё живого НПС.
You are altogether beautiful, my love; there is no flaw in you.
  • Citizen
  • *
  • Posts: 34
    • View Profile
Да, он типа пытается взять противника, но он не берëтся. Вообще было бы круто, если бы можно было им брать врагов и вертеть их живых физганом, а то в релизе они сразу умирают, когда их пытаешься взять заряженной гравипушкой
  • Citizen
  • *
  • Posts: 10
    • View Profile
Вспомнил ещë:
Элитный метрокоп. По факту он есть в игре, но использует модель обычного ГОшника.

Яйцо гонарча можно было засунуть в Рейвенхольм, как и бур-машину в шахту, расширив еë.

Вообще идея с 3 калибрами тоже хороша, надо только чтобы там было не 150, как в бете, а например 250 или даже 300. В первой части подобие системы общих патронов тоже есть, например пистолет и MP5 используют одни патроны(250 штук), так же, как тау-пушка, глюонная пушка и дисплейсер используют уран(но там 100 заряда и этого иногда даже было мало)
вообще они с рейвенхольмом начудили ,мало того что куча интересных задумок убрали так еще множество текстур в релизе поставили неправильно,да и в бете (2002-2003 года)  текстуры по стилистике что ли больше подходят под мрачный стиль рейвенхольма
  • Citizen
  • *
  • Posts: 10
    • View Profile
Вспомнил ещë:
Элитный метрокоп. По факту он есть в игре, но использует модель обычного ГОшника.

Яйцо гонарча можно было засунуть в Рейвенхольм, как и бур-машину в шахту, расширив еë.

Вообще идея с 3 калибрами тоже хороша, надо только чтобы там было не 150, как в бете, а например 250 или даже 300. В первой части подобие системы общих патронов тоже есть, например пистолет и MP5 используют одни патроны(250 штук), так же, как тау-пушка, глюонная пушка и дисплейсер используют уран(но там 100 заряда и этого иногда даже было мало)
вообще они с рейвенхольмом начудили ,мало того что куча интересных задумок убрали так еще множество текстур в релизе поставили неправильно,да и в бете (2002-2003 года)  текстуры по стилистике что ли больше подходят под мрачный стиль рейвенхольма

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal