"Базовый" старый сюжет 2000-2002
 

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

  • True Citizen
  • *
  • Posts: 105
    • View Profile
Так и рождается Васянщина
Васянщина, это как мод Pre Pitch Storyline? !alien
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 113
    • View Profile
Я знаю что ещё мы имеем комбайнов того года.
А комбайны то причем? !question
-Что бы ты ни делал, держись подальше от хэков.
-От любого, кто выглядит как я, понял?
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 105
    • View Profile
А комбайны то причем? !question
Там комбайнов то, особо нет, но есть остатки ресурсов:
 1.Есть коричневый комбайн из 2000, его воссоздали;
2.За 2001 год, есть странная текстура, даже не можешь, там комбайн, крайне с похожей на hecu расцветкой. Однако, эту модель тоже воссоздали;
3.За 2002 год, в моем промежутке допускается ранний вариант, там был ранний комбайн, который как раз встречался на скриншотах e3 2002, ну или просто с гидрой;
Больше комбайнов нет, за мной указанный период времени
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 113
    • View Profile
Как я понял вы говорили по hyper era, и резко комбайны всплыли :)
-Что бы ты ни делал, держись подальше от хэков.
-От любого, кто выглядит как я, понял?
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 105
    • View Profile
Как я понял вы говорили по hyper era, и резко комбайны всплыли :)
Нет, вообще говорили, об "Старом сюжете", Старейший- это, Hyper. Старый(Skyscraper era) же, это тот самый сюжет, где американизированный город, есть воздухообменник, высушены океаны.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 113
    • View Profile
"Старый сюжет" может быть в разном пониманий, у кого европейская эра, или эра небоскребов. Но их объеденяет то, что оба то старых довольно. Один попозже другой пораньше.
-Что бы ты ни делал, держись подальше от хэков.
-От любого, кто выглядит как я, понял?
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 105
    • View Profile
"Старый сюжет" может быть в разном пониманий, у кого европейская эра, или эра небоскребов. Но их объеденяет то, что оба то старых довольно. Один попозже другой пораньше.
Скорее, есть ранний старый сюжет-где, Америка, воздухообменник и тд, а есть поздний старый сюжет-когда, пошла европеизации, отказ от старых идей, вырезание Арктики и воздухообменника.
Ну так да, у каждого разное понимание старого сюжета.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 113
    • View Profile
От ранних и от старых сюжетов, разница в 1-2 года. Так что недалеко ушли то :)
-Что бы ты ни делал, держись подальше от хэков.
-От любого, кто выглядит как я, понял?
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 105
    • View Profile
От ранних и от старых сюжетов, разница в 1-2 года. Так что недалеко ушли то :)
Я не отрицаю. От них хоть больше ресурсов осталось и их можно, восстановить. А, вот Hyper, например нельзя, от него остались огрызки и прийдётся, добавлять отсебятину, чтобы как-то, скрепить сюжет.
Last Edit: 08 Dec 2025, 09:33:40 by Combinator
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 113
    • View Profile
Я не отрицаю. От них хоть больше ресурсов осталось и их можно, восстановить. А, вот Hyper, например нельзя, от него остались огрызки и прийдётся, добавлять отсебятину, чтобы как-то, скрепить сюжет.
Hyper era как мне кажется была тестовой, толком то не закончена.
-Что бы ты ни делал, держись подальше от хэков.
-От любого, кто выглядит как я, понял?
  • *
  • Posts: 583
    • View Profile
Так же в Skyscaper эре точно должна быть карта c17_02 но её нет. А что если я скажу что 2000 год это Skyscaper эра.
Внимание РКН, люди пользуются интернетом! Люди пользуются интернетом?!
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 105
    • View Profile
Hyper era как мне кажется была тестовой, толком то не закончена.
Даже не тестовой, а просто развитием концепции, там считай были уже элементы Старого сюжета, разработчики просто додумывали игру. Hyper, просто считай альфа халвы.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 113
    • View Profile
Даже не тестовой, а просто развитием концепции, там считай были уже элементы Старого сюжета, разработчики просто додумывали игру. Hyper, просто считай альфа халвы.
Ну тестовый я имею ввиду, как наработки для новых идей, в том же 2001 году был и борей и база кракен. Взяли с hyper er"ы же.
-Что бы ты ни делал, держись подальше от хэков.
-От любого, кто выглядит как я, понял?
  • *
  • Posts: 583
    • View Profile
В бете кстати есть эта карта но она на E3 2003 года показалась. Помните E3 Striders? А про сюжет так Кракен и Борей это вещи которые нельзя отсоединить, тогда сюжет пошёл бы по другому пути.
Ну тестовый я имею ввиду, как наработки для новых идей, в том же 2001 году был и борей и база кракен. Взяли с hyper er"ы же.
Кто тебе сказал что из Hyper эры утащили в 2001 год, valve этот Борей ещё во втором эпизоде использовала. В 2001 же использовался Борей и Кракен по надобности сюжета, без них он бы пошёл не по плану. Это просто не логичное но всё таки соединение двух кусков игры, до уничтожения воздухообменника и после уничтожения воздухообменника.
Last Edit: 08 Dec 2025, 09:53:30 by Glados2407
Внимание РКН, люди пользуются интернетом! Люди пользуются интернетом?!
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 105
    • View Profile
Так же в Skyscaper эре точно должна быть карта c17_02 но её нет. А что если я скажу что 2000 год это Skyscaper эра.
Ну в этой, ветке вообще обсуждается старый американизированный сюжет, его с можно отнести к двум эрам(ко второй частично):
Skyscraper era (2000-2001)
Early European era (2001-2002)

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal