Вход|Регистрация
Вход|Регистрация
Запомнить:
Регистрация
Меню сайта
Новости
Форум
Загрузки
Статьи
Галерея
О нас
Ссылки
VK group
STEAM group
Youtube Channel
Discord Server
Half-Life Inside
Combine Overwiki
Cut Content Wiki
VCC Discord Server
LeakNet
Valve Archive
Поиск
Вход
Регистрация
Switch language
English
Russian
Главная
/
Моды и моддинг беты Half-Life 2
/
Карты
/
Идеи и наработки по бете (карты) A.k.a Lost Harbour map
Идеи и наработки по бете (карты) A.k.a Lost Harbour map
В теме
В разделе
По форуму
Google
Страницы:
1
...
3
4
5
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Fostral
True Citizen
Сообщений: 530
17 Сен 2009, 21:26:51
Идеи и наработки по бете (карты) A.k.a Lost Harbour map
Ответ #60:
17 Сен 2009, 21:26:51
хм... cтранно
САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ ГНЕВА НЕ МЕНЕЕ БЛАГОРОДНО,КАК И САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ СТРАХА!
[/color][/size]
saintone
Citizen
Сообщений: 48
17 Сен 2009, 21:41:21
Идеи и наработки по бете (карты) A.k.a Lost Harbour map
Ответ #61:
17 Сен 2009, 21:41:21
Shifroval
Так и задумывал) постараюсь воплотить нагнетающую атмосферу...
Насчёт окон - да они будут закрыты, просто создавал чисто по арту, а дом с окнами - это проверка пропорций (размер дверей,окон.. - будет убран)
DEVIS
True Citizen
Сообщений: 425
17 Сен 2009, 22:37:20
Идеи и наработки по бете (карты) A.k.a Lost Harbour map
Ответ #62:
17 Сен 2009, 22:37:20
Тоесть?В дом можно будет зайти?
С концептом есть что-то общее...
OddDoc
Сообщений: 693
18 Сен 2009, 13:29:44
Идеи и наработки по бете (карты) A.k.a Lost Harbour map
Ответ #63:
18 Сен 2009, 13:29:44
Общее что-то есть, но атмосферности не чувствуется ( да да, скрин из хаммера и все такое... ), концепт сам по себе не удачный для воплощения...
Сегодня играл в Half-Life 2 Beta. В комнату зашла мать и сказала:
- Я смотрю, не зря ты MIT закончил!
Я встал из-за компьютера, подошёл к розетке и выдернул штепсель.
saintone
Citizen
Сообщений: 48
18 Сен 2009, 18:13:53
Идеи и наработки по бете (карты) A.k.a Lost Harbour map
Ответ #64:
18 Сен 2009, 18:13:53
Компилил пару раз, добавил кое какой туман, нехватает именно обьёмного тумана/дыма/пыли (прим. юзаю пока wc)
DEVIS
True Citizen
Сообщений: 425
18 Сен 2009, 21:27:27
Идеи и наработки по бете (карты) A.k.a Lost Harbour map
Ответ #65:
18 Сен 2009, 21:27:27
Намечается лучшая карта для Хл2буилдuntil2003?
Щщикарно!(c)E.Cartman
LLIyruk[Khb]
True Citizen
Сообщений: 259
19 Сен 2009, 00:32:04
Идеи и наработки по бете (карты) A.k.a Lost Harbour map
Ответ #66:
19 Сен 2009, 00:32:04
Я даже не знаю как сделать хорошою атомсферу.В концептах так все замечательно выглядит.А в игре - не очень, максимум что можно сделать это хороший фог контроллер + скабокс...
НЕТ творческому кризисису!
HGrunt
Сообщений: 461
19 Сен 2009, 13:16:35
Идеи и наработки по бете (карты) A.k.a Lost Harbour map
Ответ #67:
19 Сен 2009, 13:16:35
Хорошая атмосфера складывается из удачно подобранных звуков.
Словно подгнившая тыква, обнажая тухлую сердцевину.
LLIyruk[Khb]
True Citizen
Сообщений: 259
19 Сен 2009, 14:48:09
Идеи и наработки по бете (карты) A.k.a Lost Harbour map
Ответ #68:
19 Сен 2009, 14:48:09
но на концептах она передается окраской дыма, и грязью....
НЕТ творческому кризисису!
Страницы:
1
...
3
4
5