Чем отличался сюжет 2000-го от 2001 года?
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
  Были ли какие-то сюжетные отличия между этими годами, если были вообще?
Приходит как-то Гейб к тестеру движка беты, а тестер сел в машину и сгорел.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 231
    • Просмотр профиля
Ну, в первой половине 2000 сюжет был по эре Гиперборея, а во второй - такой, каким мы его знаем. Единственное что, где-то между июнем и декабрём 2000 была удалёна Станция Управления Погодой из-за ненадобности.
Отредактировано: 04 Фев 2021, 18:13:17 от PrisenShift
Don't like HL2 beta actually. But the visualization is pretty cool tho.
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
Ну, в первой половине 2000 сюжет был по эре Гиперборея, а во второй - такой, каким мы его знаем. Единственное что, где-то между июлем и декабрём 2000 была удалёна Станция Управления Погодой из-за ненадобности.
Спасибо за ответ! Кстати, откуда инфа, если не секрет?
Приходит как-то Гейб к тестеру движка беты, а тестер сел в машину и сгорел.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 231
    • Просмотр профиля
Спасибо за ответ! Кстати, откуда инфа, если не секрет?
Ну самая надёжная информация по датам есть в звуковых файлах. В Half-life 2 Beta есть звуковые файлы с 1998 года (не считая звуковых файлов из Half-life 1), а у них в свою очередь есть метаданные, в которых часто можно встретить дату записи этого файла. И по ним можно определить примерные действия разработчиков. Ну, например, одни из первых записанных звуков для HL2 находятся в папке Hyper и записаны они были 31.05.1999. Следовательно, примерно в этот период времени началась полноценная разработка HL2. 26.06.2000 были сделаны  первые звуковые файлы для сити 17, и в отличие от предыдущих, они носили спокойный тон, поэтому можно предположить, что с этого момента начался период Нью-Йорк эры. в сети есть полноценная таблица по метадатам всех звуков в HL2, можешь ознакомиться с ней.
Don't like HL2 beta actually. But the visualization is pretty cool tho.
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
Спасибо за ответ! Кстати, откуда инфа, если не секрет?
Ну самая надёжная информация по датам есть в звуковых файлах. В Half-life 2 Beta есть звуковые файлы с 1998 года (не считая звуковых файлов из Half-life 1), а у них в свою очередь есть метаданные, в которых часто можно встретить дату записи этого файла. И по ним можно определить примерные действия разработчиков. Ну, например, одни из первых записанных звуков для HL2 находятся в папке Hyper и записаны они были 31.05.1999. Следовательно, примерно в этот период времени началась полноценная разработка HL2. 26.06.2000 были сделаны  первые звуковые файлы для сити 17, и в отличие от предыдущих, они носили спокойный тон, поэтому можно предположить, что с этого момента начался период Нью-Йорк эры. в сети есть полноценная таблица по метадатам всех звуков в HL2, можешь ознакомиться с ней.
Спасибо!
Приходит как-то Гейб к тестеру движка беты, а тестер сел в машину и сгорел.