.fgd добавление полей для ent(для hammer'а)
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
    • kmskhabgamedev
Все здравствуйте.
У меня такой вопрос, я накодировал нового оружия(просто для примера), (sdk2013 games), каждому из оружия задал какие-то свои свойства, присущие только этому оружию. В самом .fgd я эти оружия добавил.
 
Ок, сборка прошла на ура, в игре оружие добавляется через консоль, теперь самое интересное - переходим к редактору(Hammer), я добавляю на карту это оружие, weapon_...., оно добавляется, всё хорошо, но дополнительных полей, например скин, модель, рендом и т.д.(то что я закодировал) в хаммере не видно, видимо всё по умолчанию, вот и вопрос - а как для редактора(hammer) изменить стандартный набор свойств?
То-же, кстати, и для npc_, все стоит по умолчанию, поля с новыми свойствами не появляются.
Как и где это задаётся?
Отредактировано: 26 Окт 2022, 19:42:16 от tonline_kms65