У Halo: Combat Evolved было несколько эр, начиная с середины 90-х заканчивая началом 00-х. Эта тема будет посвящена именно этой игре.
Краткий экскурс:
Pre-Xbox Era
RTS Build
В 1997 году Halo начал разрабатываться под кодовым именем Armor, а 24 сентября была заполнена торговая марка на это имя. Bungie, побоявшись что такое имя не привлечёт игроков, придумали название Monkey Nuts, зная, что его придётся сменить. Можно сказать, как плейсхолдер.
Игра представляла из себя стратегию с видом сверху-вниз, ориентированная на мультиплеер. Мало что осталось от той концепции в наши дни. Один из скриншотов прилагается снизу.
Third Person Shooter
В 1998 году, игра меняет своё имя на Blam!.
Интересный факт, движок релизного Combat Evolved до сих пор носит название blam! engine.
Игра представляет из себя шутер от третьего лица, в который уже начали добавлять капельки сюжета. Демку показали на Macworld в 1999 году, где сам Стив Джобс анонсировал игру и сказал что это будет эксклюзивом устройств Apple. В недавней утечке, был слит билд Speartest, который и является той самой демкой с Macworld. Скриншот прилагается ниже, билд прилагается в общем доступе.
2000-2001 год и Xbox эра
First Person Shooter
27 июня 2000 года, Microsoft покупает Bungie, и анонсирует Halo на Xbox. Чуть раньше, состоялся показ игры на Е3 2000. Этот билд, так же как и прошлый, был слит, и доступен в открытом доступе. Больше информации интересной нету.
В 2001 году, 15 августа была скомпилирована сборка 1789, 30 октября выпущена первая книга по Halo, и 15 ноября наконец выпущена сама игра.
Halo начинается...