0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Пещеры, холмы и скалы создаются с помощью Displacement'ов. Что это такое и как с ними работать можно узнать здесь.Вот туториал по созданию пещер.
выбери одну сторону браша в face edit sheet заходи в displacement и нажимай на create установи сколько тебе нужно и жми ok и заходи в paint geometry дальше сам разберёшься