Вход|Регистрация
Вход|Регистрация
Запомнить:
Регистрация
Меню сайта
Новости
Форум
Загрузки
Статьи
Галерея
О нас
Ссылки
VK group
STEAM group
Youtube Channel
Discord Server
Half-Life Inside
Combine Overwiki
Cut Content Wiki
VCC Discord Server
LeakNet
Valve Archive
Поиск
Вход
Регистрация
Switch language
English
Russian
Главная
/
Вырезанный контент игр серии Half-Life
/
Half-Life 2 Beta
/
Технические вопросы
Технические вопросы
В теме
В разделе
По форуму
Google
Страницы:
1
...
23
24
25
26
27
...
43
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
T-braze
Сообщений: 1280
11 Июн 2009, 23:42:19
Технические вопросы
Ответ #360:
11 Июн 2009, 23:42:19
Они включены по умолчанию...
Cfif-90
True Citizen
Сообщений: 402
12 Июн 2009, 19:30:21
Технические вопросы
Ответ #361:
12 Июн 2009, 19:30:21
Если бы они были бы включены я бы здесь не спрашивал как их включить, где логика то????
Витой
Сообщений: 2973
12 Июн 2009, 22:57:42
Технические вопросы
Ответ #362:
12 Июн 2009, 22:57:42
Дело в том что у большинства включены. Как я уже писал, на старом компе у меня это не работало, на новом - работает. Попробуй переустановить бету, покопаться в настройках видеокарты, больше ничего предложить не могу.
Half-Life Project Beta on Youtube
Steam
Discord - Витой#4788
Cfif-90
True Citizen
Сообщений: 402
15 Июн 2009, 03:00:45
Технические вопросы
Ответ #363:
15 Июн 2009, 03:00:45
Спасибо, что нибудь попробую сделать...
миклух
Citizen
Сообщений: 6
10 Июл 2009, 11:13:16
Технические вопросы
Ответ #364:
10 Июл 2009, 11:13:16
при команде npc_create npc_"npc" никто не появляется... а с командой give npc_"npc" можна сделать только сталкера и булсквида(он получается черно-розовым шариком) а остальные невидимые. че сделать можно, шоб нормально было?
DrAkcel
True Citizen
Сообщений: 657
10 Июл 2009, 11:37:13
Технические вопросы
Ответ #365:
10 Июл 2009, 11:37:13
В поиск
Kys
Сообщений: 1151
10 Июл 2009, 11:44:18
Технические вопросы
Ответ #366:
10 Июл 2009, 11:44:18
миклух
Введи developer 1 и перезапусти карту.
"сталкера и булсквида" Это явно ты не прально пишешь название.
OddDoc
Сообщений: 693
10 Июл 2009, 12:44:09
Технические вопросы
Ответ #367:
10 Июл 2009, 12:44:09
Кус, не обязательно, есть еще способ. Неписи не расставленные на карте не прекэшированы, от того и не появляются (В случае, если их вызывать командой
npc_create
). Делаем следующее:
1)набираем noclip, взмываем ввысь, набираем
give npc_combine_s
(например).
2)Сохраняемся (F6) и, никуда не улетая, загружаемся с только сделанного сохранения (F9)
3)Все, теперь можно пользоваться и командой
npc_create
(Но только для NPC который путем 1-->2 был прекэширован на карте)
Сегодня играл в Half-Life 2 Beta. В комнату зашла мать и сказала:
- Я смотрю, не зря ты MIT закончил!
Я встал из-за компьютера, подошёл к розетке и выдернул штепсель.
skaner
Citizen
Сообщений: 2
16 Авг 2009, 19:46:33
Технические вопросы
Ответ #368:
16 Авг 2009, 19:46:33
Ошибка при компиляции исходников,подскажите плиз что нетак вот кусок лога
set path=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin
cd C:\hl2\src_main
call dev_build_all
C:\Documents and Settings\Source Engine>set path=C:\Program Files\Microsoft Visu
al Studio\VC98\Bin
C:\Documents and Settings\Source Engine>cd C:\hl2\src_main
C:\hl2\src_main>call dev_build_all
C:\hl2\src_main>set BUILD_ERROR=
C:\hl2\src_main>del build.log
Не удается найти C:\hl2\src_main\build.log
C:\hl2\src_main>call vcvars32
Setting environment for using Microsoft Visual C++ tools.
Deleting intermediate files and output files for project 'tier0 - Win32 Release'
.
Error: Could not delete file "C:\hl2\src_main\lib\public\tier0.lib" : Отказано в
доступе.
и так ещё несколько таких ошибок,далее компилиться нормально, по окончанию компила нефига неработает
SiPlus
Сообщений: 858
16 Авг 2009, 22:06:49
Технические вопросы
Ответ #369:
16 Авг 2009, 22:06:49
Сними атрибут только чтение с исхов
skaner
Citizen
Сообщений: 2
16 Авг 2009, 22:43:57
Технические вопросы
Ответ #370:
16 Авг 2009, 22:43:57
Спасибо помогло,теперь ошибок нет
vovaw
Citizen
Сообщений: 13
19 Авг 2009, 19:08:23
Технические вопросы
Ответ #371:
19 Авг 2009, 19:08:23
Пишу в консоли Map "название карты" и у меня ничего не загружаеться, пишет:
CModelLoader::Map_IsValid: No such map 'd1_under_04_dx60'
map load failed: d1_under_04_dx60 not found or invalid
HGrunt
Сообщений: 461
19 Авг 2009, 19:11:51
Технические вопросы
Ответ #372:
19 Авг 2009, 19:11:51
"d1_under_04_dx60" - такой карты в бете нет, попробуй без "_dx60".
Словно подгнившая тыква, обнажая тухлую сердцевину.
vovaw
Citizen
Сообщений: 13
19 Авг 2009, 19:18:01
Технические вопросы
Ответ #373:
19 Авг 2009, 19:18:01
так в том то и дело что я ввожу просто map d1_under_04
vovaw
Citizen
Сообщений: 13
19 Авг 2009, 19:21:45
Технические вопросы
Ответ #374:
19 Авг 2009, 19:21:45
Страницы:
1
...
23
24
25
26
27
...
43