Марк Лэйдлоу запостил
у себя в Инстаграм целую кладезь информации для фанатов вырезанного контента. Он поделился фотографией доски из офиса Valve конца 2002 года, которую ему скинул
Рэнди Ландин. На этой доске пытливый ум фанатов беты может разглядеть очень много вкусностей, в числе которых перечисление задуманных на тот момент локаций игры в порядке их появления по сюжету.
Судя по этой доске, локации в конце 2002 были такие:
- Поездка на поезде: Сити17
- Станция
- Площадь Терминала
- Аркада (или другое)
- Лаборатория Кляйнера
- Переулки/Фабрика
- Площадь Брина
- Коллекторы
- Каналы
- Карьер
- Рэйвенхолм
- База Илая
- Свалка и/или Пустоши
- Подлодка - Маяк
- Депо / (Поездка на поезде?) / (Аликс + Поезд?)
- Воздухообменник
- Бореалис
- Возвращение в лабораторию Кляйнера
- Фабрика
- Площадь Брина
- Гордские улицы и Музей
- Ворота во Внутренний город
- Внутренний город
- Цитадель
- Интерьер
Что оказалось прям большой новостью для нас, это то, что на тот момент (конец 2002 года) разработчики всё ещё планировали в игре главу Воздухообменника. Ранее мы всегда предполагали, что глава была окончательно вырезана ещё в начале 2002 года, когда были сделаны последние прототипы карт.
Помимо локаций перечислены различные префабы, комбайновские дизайны. А самое забавное - в углу можно найти фирменный слоган
Антонова "This is bullshit" ("это хрень собачья"), который, по словам того же Лэйдлоу, Виктор постоянно в шутку употреблял по отношению ко всему подряд.