Вход|Регистрация
Вход|Регистрация
Запомнить:
Регистрация
Меню сайта
Новости
Форум
Загрузки
Статьи
Галерея
О нас
Ссылки
VK group
STEAM group
Youtube Channel
Discord Server
Half-Life Inside
Combine Overwiki
Cut Content Wiki
VCC Discord Server
LeakNet
Valve Archive
Поиск
Вход
Регистрация
Switch language
English
Russian
Главная
/
Основной раздел
/
Другие игры
/
Fallout 3
Fallout 3
В теме
В разделе
По форуму
Google
Страницы:
1
2
3
4
5
6
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Soul Of Dark Light
Сообщений: 431
07 Ноя 2008, 20:32:02
Fallout 3
Ответ #30:
07 Ноя 2008, 20:32:02
А кто нибудь знает как пройти момент , где надо попасть в убежеше 87 чтоль ? .. карочь где дети - сапожники ..
Меня впустили (заговорил - 9% сработало
)
Сказали где вход в это убежеше , подхожу а там ворота и девочка , я с ней болтаю , она жалуется на скуку и все такое .. ворота закрыты , рычаг юзать низя ... хотя стрелка радара указывает что я должен пройти именно туда ..
Что делать ?
X-man
True Citizen
Сообщений: 425
08 Ноя 2008, 03:15:47
Fallout 3
Ответ #31:
08 Ноя 2008, 03:15:47
Дайка скрины и скажи как исправить глюк с вылетом игры. А то когда выхожу из Убежища 101 и иду в сторону Мегатонны игра вылетает ;(
PS Скрины с девочкой и дверью с пультом. Заранее спасибо
Я вернулся!
Soul Of Dark Light
Сообщений: 431
08 Ноя 2008, 14:43:24
Fallout 3
Ответ #32:
08 Ноя 2008, 14:43:24
У меня вопрос в миссии С прездентом (компом) если его уничтожить это будит на благо ?
andrewhalfer
True Citizen
Сообщений: 239
08 Ноя 2008, 17:21:43
Fallout 3
Ответ #33:
08 Ноя 2008, 17:21:43
Люди, подскажите. Я в этом долбанном Трэнквилити лейн, никак не могу найти "альтернативный выключатель". Выложите кто нибудь скрин, плз.
Soul Of Dark Light
Сообщений: 431
08 Ноя 2008, 19:04:04
Fallout 3
Ответ #34:
08 Ноя 2008, 19:04:04
А в игре вообще конец есть ?? например если заставить поити и включить водоочиститель тетке , то игра продолжится ?
Shifroval
Сообщений: 1073
08 Ноя 2008, 19:43:43
Fallout 3
Ответ #35:
08 Ноя 2008, 19:43:43
После окончания игры(сюжета) играть нельзя, насколько я знаю. Ждём плагина...
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
Soul Of Dark Light
Сообщений: 431
08 Ноя 2008, 19:51:26
Fallout 3
Ответ #36:
08 Ноя 2008, 19:51:26
Мдя , с обливионом интересней было ...
К концу я прокачался только до 12 уровня и открыл процентов 20 всей локации ... не очень длинная игра ..
X-man
True Citizen
Сообщений: 425
08 Ноя 2008, 23:21:53
Fallout 3
Ответ #37:
08 Ноя 2008, 23:21:53
Это не игра короткая, а ты просто слушался сюжета. Я вон прошёл миссию в Мегатонне и теперь шастую куда попало... Вон! Нашёл НЛО из первой части с Алиеном Бластером и теперь меня все боятся! И ещё я набрёл на Убежище 112! Короче длина игры зависит от геймера! Вот так!
Я вернулся!
Витой
Сообщений: 3008
09 Ноя 2008, 00:22:29
Fallout 3
Ответ #38:
09 Ноя 2008, 00:22:29
Второй фолаут можно вообще за полчаса пройти при желании, а если исследовать мир игры то месяца на полтора интенсивной игры точно хватит. Короче X-man прав.
Half-Life Project Beta on Youtube
Steam
Discord - Витой#4788
Soul Of Dark Light
Сообщений: 431
09 Ноя 2008, 00:37:58
Fallout 3
Ответ #39:
09 Ноя 2008, 00:37:58
Ну я ориентировался по Обливиону .. думал пройду главное и все , душа чиста - делай что хочешь ) ...
Меня робот попёр (львиного прайда) "Лучше смерть , чем Коммунизм "
andrewhalfer
True Citizen
Сообщений: 239
10 Ноя 2008, 21:50:38
Fallout 3
Ответ #40:
10 Ноя 2008, 21:50:38
Загуглил вопрос с альтернативным выключателем. Кому нужно, могу сюда написать как выйти из Трэнквилити лэйн с хорошей кармой. Также на плэйграунде обнаружил пост Профессора Круглова, про убежища:
"Теоретически, убежища никогда не предназначались для спасения населения Соединённых Штатов. С популяцией практически в 400 миллионов к 2077 году, США потребовалось бы приблизительно 400,000 таких убежищ, как 13-ое, а Vault-Tec было поручено построить только 122 таких убежища. Настоящая причина постройки этих убежищ - желание изучить заранее выбранные части населения и пронаблюдать, как они перенесут стресс от изоляции, и как успешно они смогут заново колонизировать землю после открытия убежищ.
Убежища:
8 Убежище управления, жителям которого было предопределено выйти на поверхность и заново колонизировать землю через 10 лет после закрытия. Город-Убежище (Vault City) - результат. Как жаль....
12 В порядке изучения воздействия радиации на конкретное поколение людей, Дверь Убежища никогда так и не закрылась. Это было убежище Бэйкерсфилда (Bakersfield), на руинах которого в итоге возник Некрополис (Necropolis). Упыри (ghouls)стали результатом этого эксперимента.
13 Это убежище должно было оставаться закрытым в течение 200 лет с целью изучения воздействия долгой изоляции на людей. Но сломанный Чип для системы фильтров очистки воды заставил Смотрителя (Overseer) сымпровизировать и использовать Жителя Убежища (Vault Dweller) как пешку. Позднейшее изучение Анклав (Enclave) записей Убежища 13 (Vault 13) привёл эту организацию к текущему плану окончания войны.
15 Это убежище должно было оставаться закрытым в течение 50 лет и вмещало в себе людей радикально противоположных идеологий. Слушая речь Арадэша (Aradesh), который, видимо, вышел именно из этого убежища, можно почувствовать разные культурные влияния.
27 Это убежище было специально перенаселено. В него направили 2000 людей, что вдвойне превышало норму. Месторасположение этого убежища неизвестно.
29 Никто из тех, кто вошли в это убежище после того, как упали бомбы, не был старше 15 лет. Их родители были намерено отправлены в другие убежища. Гарольд (Harold), возможно, пришёл именно из этого убежища.
34 Оружейная была перезаполнена оружием и боеприпасами, и, в то же время не снабжалась замком.
36 Автоматы для производства еды были разработаны для вырабатывания только жидкой, водянистой каши.
42 Для этого убежища были изготовлены электрические лампочки мощностью не более 40 ватт.
53 Большинство оборудования для этого убежища было разработано таким образом, что бы поломки случались каждый месяц. Эксперимент состоял в том, что бы проверить, как конкретное поколение переносит чрезмерные стрессы.
55 Это убежище не снабдили развлекательными видеозаписями.
56 Это убежище не снабдили никакими развлекательными видеозаписями кроме тех, в которых играли ужасные комики. Социологи предсказывали, что провал этого убежища случится раньше, чем Убежища 55.
68 Из одной тысячи вошедших была только одна женщина.
69 Из одной тысячи вошедших был только один мужчина.
70 Все синтезаторы одежды сломались после шестого месяца закрытия убежища.
106 Психотропные вещества были выпущены в систему воздушной фильтрации убежища через десять дней после того, как Дверь была запечатана."
Я о половине не знал:D
Shifroval
Сообщений: 1073
10 Ноя 2008, 22:14:05
Fallout 3
Ответ #41:
10 Ноя 2008, 22:14:05
Хочешь знать ещё больше, зайди на
http://fallout-archives.com
Статьи почитай, форум погляди. Меня там нет, к сожалению
И самое главное - скачай Библию Фоллаута - настольную книгу любого фана.
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
Soul Of Dark Light
Сообщений: 431
10 Ноя 2008, 22:39:48
Fallout 3
Ответ #42:
10 Ноя 2008, 22:39:48
Кста , если кто то знает .. Что это была за дьявольская девочка в том городке "Вертуальная реальность" ?
Иногда у меня она говорила каким то странным голосом .. Ударил ее скалкой а она мне вежливо ответила молнией , как в Ксс при тим аттак ^^
И если убить собаку то отца не будит ? то я как то не пробовал ..
andrewhalfer
True Citizen
Сообщений: 239
10 Ноя 2008, 23:07:25
Fallout 3
Ответ #43:
10 Ноя 2008, 23:07:25
Девка - доктор Брон. Замаскированный:) Это он создал эту виртуальную реальность.
Soul Of Dark Light
Сообщений: 431
10 Ноя 2008, 23:23:30
Fallout 3
Ответ #44:
10 Ноя 2008, 23:23:30
А сколько всего убежищ было , можно найти ... ?
Страницы:
1
2
3
4
5
6