Hazard course
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 10
    • Просмотр профиля
У кого-нибудь есть карта с разрушенным хазард корсом для беты? Можете пожалуйста выложить.
  • *
  • Сообщений: 239
    • Просмотр профиля
RED-BEAR
marc/hazard01.vmf - тот, что на видео
marc/hazruin.vmf - психо-карта (где всё в руины превращается)
marc/hazflick.vmf - ??? (не смотрел)
Ыть
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 44
    • Просмотр профиля
Как вам такой пофиксенный хазард?
  • *
  • Сообщений: 856
    • Просмотр профиля
Ты двойные стены убери в коридоре, и гмена пониже поставь. И разве в оригинале был экран?

И лампочки желательно приделай.

Вообще пересними видео, у тебя гмен как-то неправильно стоит, я е3_энд из-за той же проблемы переснимал.
  • *
  • Сообщений: 239
    • Просмотр профиля
Экран был. Почему нету стекла, за котором Кохрт в самом начале-не понимаю. Ты сделал эффект приближения? Молодец! Ещё б сделать на минутку, чтоб стены ржавые становились...
Ыть
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 657
    • Просмотр профиля
И на кирпиче около лестницы текстуру поправь
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 44
    • Просмотр профиля
Цитата: InterH@lfer

Почему нету стекла, за котором Кохрт в самом начале.

Все было как в исходнике, ничего своего я не добавлял (ну кроме ассассинши), только профиксил главные моменты. А убирается экран и появляется стекло в конце.

Цитата: SiPlus

Ты двойные стены убери в коридоре, и гмена пониже поставь.

То же самое, я ничего нового не добавлял и не изменял.

Цитата: InterH@lfer

Ты сделал эффект приближения?

К сожалению, нет. Это стандартное приближение H.E.V.-костюма.

Цитата: DrAkcel

И на кирпиче около лестницы текстуру поправь

Извините, сразу не заметил.
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Чёрный ящик исправь (поставь в настройках в строчках FX ammount и FX colour значения 255 и 255 255 255 соответственно.
  • *
  • Сообщений: 856
    • Просмотр профиля
А вмфку пофикшеную можешь кинуть?

И зум там не нужен, ни костюмный, ни энв_зумный.

Модель ассасина в бете пашет на отличненько.

А экрана в оригинале нету, сам полетал и посмотрел. Зато есть Кляйнер живьем. Или это не та карта? Я летал про marc\hazard01.

А кирпич лучше моделью сделать, и в бете и в релизе эта модель есть, props_junk/CinderBlock01a.mdl.

>>marc/hazflick.vmf - ??? (не смотрел)
Это тот же хазард01, но с текстурами от хазруин.
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 44
    • Просмотр профиля
Насчет исходника - был взят оригинальный исходник hazard01 из папки marc маппака, скачанного с этого сайта. Если хочешь, могу скинуть оригинал и фикс.
И да, кстати, попробуй детально изучить содержимое исходника, так как там есть две половины карты - до и после Джи-мена.

Насчет ассассина - по крайней мере в моей бете (скачанной с этого же сайта) модель отображалась как ERROR.

Насчет блока - сделаю
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Ассассин не работает, работает модель Зомби ассассина.
Кстати, ещё не видел ни одного фикса где бы профиксили все фанк_трейны как следует. На оригинале несколько из них не работают. Например в комнате с гменом за его спиной должны вращаться всякие кубы с надписями.
  • *
  • Сообщений: 856
    • Просмотр профиля
На видео кубов нет.

UAV, скинь VMF.
  • *
  • Сообщений: 239
    • Просмотр профиля
ЭГЕГЕЙ! ПРИБЛИЖЕНИЕ ТАМ БЫЛО! ambient/areas/hazard/nitrous1.wav Вот звук для него
ЗЫ В исходнике нет, но по задумке явно было
Ыть
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 657
    • Просмотр профиля
Это вообще-то звук после речи джимена (когда мы телепортируемся в начало)