Вход|Регистрация
Вход|Регистрация
Запомнить:
Регистрация
Меню сайта
Новости
Форум
Загрузки
Статьи
Галерея
О нас
Ссылки
VK group
STEAM group
Youtube Channel
Discord Server
Half-Life Inside
Combine Overwiki
Cut Content Wiki
VCC Discord Server
LeakNet
Valve Archive
Поиск
Вход
Регистрация
Switch language
English
Russian
Главная
/
Моды и моддинг беты Half-Life 2
/
Карты
/
Combine_launcher
Combine_launcher
В теме
В разделе
По форуму
Google
Страницы:
1
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Stepa2
Citizen
Сообщений: 31
31 Мая 2015, 22:29:04
Combine_launcher
31 Мая 2015, 22:29:04
Сейчас начну фиксить combine_launcher.vmf
Кому интересно что это - глянте сюда:
http://ru.halflife.wikia.com/wiki/
Пусковая_установка_Альянса или сюда:
http://combineoverwiki.net/wiki/Combine_Launcher
(англ.)
Stepa2
Citizen
Сообщений: 31
31 Мая 2015, 22:50:18
Combine_launcher
Ответ #1:
31 Мая 2015, 22:50:18
Sypra
Good Citizen
Сообщений: 56
01 Июн 2015, 12:02:28
Combine_launcher
Ответ #2:
01 Июн 2015, 12:02:28
Проще переделать с нуля по образу и подобию. И куда ты его впихнешь ?
Stepa2
Citizen
Сообщений: 31
01 Июн 2015, 12:47:28
Combine_launcher
Ответ #3:
01 Июн 2015, 12:47:28
в WC mappak есть john/combine_launcher/combine_launcher.vmf
Stepa2
Citizen
Сообщений: 31
01 Июн 2015, 12:53:00
Combine_launcher
Ответ #4:
01 Июн 2015, 12:53:00
я нашёл замену. это - func_movelinear. Теперь как исправить то,что у npc_launcher не видна модель запускаемого снаряда(Missile Model)
Страницы:
1