На днях вышло обновление первой главы Dark Interval - глобального мода для Half-Life 2, основанного на ранних концептах Valve.
Пока готовится вторая глава, для первой авторы выложили патч 1.2, вносящий некоторые изменения в геймплей и общий дизайн.
Что изменилось:
- каждая из карт прошла через починку багов, улучшение внешнего вида, производительности, освещения и звука;
- новые сцены с улучшенными анимациями и перезаписанной озвучкой О’Делла и вортигонтов;
- улучшенные шейдеры, в том числе улучшенные статичные отражения и flowmap-вода;
- обновленное меню и интерфейс;
- больше никаких затемнений и телепортов, нигде.
С подробным списком изменений по каждой из карт можно ознакомиться
в этой статье от авторов.
Скачать обновленную первую главу можно
у нас, либо на
moddb.