Pre-pitch era
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Давно стало интересно об этой эре, но к сожалению, я нашёл только один коцепт рук гордона
Маппер
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 231
    • Просмотр профиля
Pre-pitch эра существовала только в головах разработчиков и ничего не было сделано во время этой эры. Сама разработка игры началась в Hyper эре.

Я не знаю, какую можно сделать сборку к этой эре, в ней всё так размыто и неточно, эта эра лишь был поток мыслей в стиле "О, а прикольно было бы добавить вот эту штуку в следующую часть Half-life".
Почему эта эра стала в последнее время так популярна??
Отредактировано: 16 Янв 2021, 14:52:04 от PrisenShift
Don't like HL2 beta actually. But the visualization is pretty cool tho.
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 15
    • Просмотр профиля
Почему эта эра стала в последнее время так популярна??
Всё неизвестное выглядит интересно, отчего и популярность.
Отредактировано: 15 Янв 2021, 16:24:15 от I love HLBeta
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Спасибоза ответ
Маппер
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
Спасибоза ответ
Довольно интересная инфа, скажу я вам. Если использовать идеи вместе с левел-дизайном (своим конечно), может получится неплохой мод.
Приходит как-то Гейб к тестеру движка беты, а тестер сел в машину и сгорел.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 164
    • Просмотр профиля
В wc маппаке есть папка hyper в которой остался только бантик для компиляций датировоный 1999 годом если посмотреть что там внутри так можно предположить что эти карты делались в goldsrc потому-что названия компиляторов старые а именно qbsp2 qcsg qrad vis а ещё в файле liblist.gam в нефикшеной бете написано startmap "Hyper_001" так что карты были но они утеряны
и на последок в папке randy есть два бантика один как в папке hyper а второй датируется 1999 годом но его нет в папке hyper
Короче говоря - я OBSOLETE
  • Good Citizen
  • *
  • Сообщений: 58
    • Просмотр профиля
В wc маппаке есть папка hyper в которой остался только бантик для компиляций датировоный 1999 годом если посмотреть что там внутри так можно предположить что эти карты делались в goldsrc потому-что названия компиляторов старые а именно qbsp2 qcsg qrad vis а ещё в файле liblist.gam в нефикшеной бете написано startmap "Hyper_001" так что карты были но они утеряны
и на последок в папке randy есть два бантика один как в папке hyper а второй датируется 1999 годом но его нет в папке hyper
Это уже был Source, просто на тот момент он очень мало чем отличался от GoldSource, от того и такие сходства в структуре.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 231
    • Просмотр профиля
В wc маппаке есть папка hyper в которой остался только бантик для компиляций датировоный 1999 годом если посмотреть что там внутри так можно предположить что эти карты делались в goldsrc потому-что названия компиляторов старые а именно qbsp2 qcsg qrad vis а ещё в файле liblist.gam в нефикшеной бете написано startmap "Hyper_001" так что карты были но они утеряны
и на последок в папке randy есть два бантика один как в папке hyper а второй датируется 1999 годом но его нет в папке hyper

Чел, это был Source. Я тебе даже так скажу, HL1 тоже на Source разрабатывали. А потом портировали и оптимизировали для GoldSrc. Это даже по названию видно, Source - источник, а GoldSrc тот же источник, но "озолочённый".
Don't like HL2 beta actually. But the visualization is pretty cool tho.
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
Чел, это был Source. Я тебе даже так скажу, HL1 тоже на Source разрабатывали. А потом портировали и оптимизировали для GoldSrc. Это даже по названию видно, Source - источник, а GoldSrc тот же источник, но "озолочённый".
Можно спросить (спустя пол года) откуда такая информация? Ни разу не встречал информации, что HL1 был написан на Сурсе, а потом портирован на Голду
  • Antlion Grub
  • *
  • Сообщений: 0
    • Просмотр профиля
    • OVER (ᗜˬᗜ) NAME
Можно спросить (спустя пол года) откуда такая информация? Ни разу не встречал информации, что HL1 был написан на Сурсе, а потом портирован на Голду
Отвечаю (спустя 3 года): чел просто рофлит.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 164
    • Просмотр профиля
Отвечаю (спустя 3 года): чел просто рофлит.
А он не рофлит.
Короче говоря - я OBSOLETE
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 593
    • Просмотр профиля
Отвечаю (спустя 3 года): чел просто рофлит.
Нет. Тут всё сказано по факту. Если я не ошибаюсь, это работало так: все новые технологии отрабатывались на source и, если они работали нормально, то они "шли на золото", то есть на gold, от того и название GoldSource. (Если я не напутал)
суровые (лица) на линии огня