Баги с водой и светом при компиляции карт для беты
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
    • Half-Life 2 2002 Edition Mod
Нужна помощь в нескольких моментах.

Юзаю последний мегабилд. Имеется правильно настроенный Хаммер с прописанными путями без кириллицы, настроенные текстуры, fgd файл, все как и необходимо.

Открываю любой исходник, буквально не меняю в нем ничего, компилирую со стандартными настройками vrad и vvis

В результате вода как бы присутствует, но визуально она не видна (полностью прозрачна), а свет light_spot оставляет "неправильные" тени.

Скрины со сравнением прикрепил, чтобы все было наглядно. В чем может быть дело? Буду благодарен
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Скорее всего на карте есть утечка и vvis не компилит, проверь логи
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
    • Half-Life 2 2002 Edition Mod
Чекну логи на днях, спасибо за наводку, легенда)