Так вот. В моде будет 4 карты:
d2_depot_01, d2_depot_02, d2_depot_03, d2_depot_04
1 карта: d2_depot_01
Карта будет основываться на исходнике d2_depot_02(там нумерация сместилась) из маппака 2002 года.
Начинаться всё будет так же - в ущелье, но в небольшой пещере, у которой частично завален выход, а сзади - полный завал. Там около выхода всякие баррикады Альянса(типа в прошлой главе игрок на БТРе угонял от Альянса, заехал в пещеру, въехал в завал и движок сгорел) и комбайны. Игрок пройдет этот блокпост, потом через ущелье, почти как на e3_depot. При поднятии на поверхность из-за камней откроется железная дорога, проедет поезд-бритва в сторону депо. Дальше игрок может зайти в подводную лодку, где его ждет вортигонт с тау-пушкой. После подлодки геймплей на карте идет в точности, как на e3_depot, но дверь внизу под мостом открывается только после победы над штурмовиком.
Из нового я исправлю некоторые косяки, сделаю нормальные ограничения карты и добавлю деталей в некоторые места(например развалины под депо)
2 карта: d2_depot_02
Карта двора тюрьмы. Будет основываться на d2_depot_03(опять смещение нумерации), а также на концептах этой тюрьмы
(на этой странице галереи). Сейчас карта представляет из себя просто набор заготовок(в скомпиленном виде из мега билда, в хаммере еще не смотрел, вдруг полкарты в визгруппах, и поэтому ничего нет).
На карте на протяжении всего прохождения будет штурм тюрьмы муравьиными львами.
Переход на следующую карту будет из двери на балконе в столовой.
3 карта: d2_depot_03

Карта доков со штурмовиками. За основу будет взята карта bays из маппака 2002-2003(это самая последняя версия(в кампании сентября 2003 там другая(старая) версия карты)) и план с
этого концепта.
Тут будет перестрелка со штурмовиками и головоломка с кранами, как в билде сентября 2003.
Переход в депо будет по лестнице на его стене в проходе между частями модели.
4 карта: d2_depot_04
Это внутренности самого депо. Буду основываться на концептах, так как карт внутренностей нет.
Тут перестрелка с комбайнами и сталкерами, в конце которой Гордон садится на поезд и уезжает к Воздухообменнику.
Точные представления на данный момент у меня есть только насчет первой карты, так как я сейчас ей занимаюсь.
Изменено: я хотел прямо в контекст картинки вставить, но получилось только снизу. И нет, они не с отредактированных исходников, а я просто в мега билде запустил оригинал