Перенос модели из GOLD SRC на Движок Бетки.
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

buildcubemaps

Всех снова приветсвую, решил я тут одну модельку портануть - на движок бетки, а проблема в том - что после компиляции, и захода на сервер - я решил посмотреть модели, прописал Thirdperson - а модель невидимая! думаю я значит.. Сделал ошибку где-то... перекомпилировал модель 240 раз ( шучу ) а модель все-равно невидимая ( у меня Crowbar Decompiler настроен на бетку, на всякий вот скриншот настройки ) .
  • *
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
    • YOUTUBE CHANNEL
может быть, попробовать использовать этот декомпилятор https://hl2-beta.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=60
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 231
    • Просмотр профиля
Модели становятся невидимыми из-за различий в настройках их компиляции для каждого движка. Тебе надо изменить .qc файл GoldSrc модели, прежде чем компилировать ее в Source.

У самого похожая проблема была, я с ней разобрался, но не до конца. Тут поверхностная инфа:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Porting_GoldSrc_content_(maps,_models,_etc.)_to_Source#Models_Porting
Отредактировано: 25 Июл 2025, 22:26:25 от PrisenShift
Don't like HL2 beta actually. But the visualization is pretty cool tho.

buildcubemaps

Модели становятся невидимыми из-за различий в настройках их компиляции для каждого движка. Тебе надо изменить .qc файл GoldSrc модели, прежде чем компилировать ее в Source.

У самого похожая проблема была, я с ней разобрался, но не до конца. Тут поверхностная инфа:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Porting_GoldSrc_content_(maps,_models,_etc.)_to_Source#Models_Porting
Спасибо!.