Вход|Регистрация
Вход|Регистрация
Запомнить:
Регистрация
Меню сайта
Новости
Форум
Загрузки
Статьи
Галерея
О нас
Ссылки
VK group
STEAM group
Youtube Channel
Discord Server
Half-Life Inside
Combine Overwiki
Cut Content Wiki
VCC Discord Server
LeakNet
Valve Archive
Поиск
Вход
Регистрация
Switch language
English
Russian
Главная
/
International | Half-Life Series Cut Content General Discussion
/
Half-Life 1
/
How do i extract textures from map files
How do i extract textures from map files
В теме
В разделе
По форуму
Google
Страницы:
1
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
0PointfiveTwo
Citizen
Сообщений: 19
09 Июн 2026, 02:04:51
How do i extract textures from map files
09 Июн 2026, 02:04:51
I have been trying to get the embedded textures into wad files so i can use them for my maps, as the alpha wad doesnt have that much textures for how much are actually used, so how do i do it?
Worldcraft
ComDoll
True Citizen
Сообщений: 144
09 Июн 2026, 14:14:15
Re: How do i extract textures from map files
Ответ #1:
09 Июн 2026, 14:14:15
Use Unified SDK's Map Decompiler:
https://github.com/twhl-community/HalfLife.UnifiedSdk.MapDecompiler
It's gonna decompile the map and put all embedded textures into seperate WAD.
p.s It has alot of files in the folder, just find the EXE that has GUI written somewhere.
If panthers are part of the cat family, are panthereyes part of it aswell?
Страницы:
1