d3_kraken_02 (proto_deep_02)
 

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

  • True Citizen
  • *
  • Posts: 164
    • View Profile
Моя первая работа в плане фиксов. Выложу на днях, т.к. мне осталось ещё:
Подправить скрипты ситизенов
ещё чуть-чуть затекстурить (слава богу! Самое большое уже позади!)
ну и украсить объектами
Да, и кстати, ничего, что я использовал скайбокс Бореалиса? :-) Если у кого-нибудь есть нужный - выложите!
  • *
  • Posts: 856
    • View Profile
Юзай скай с демо_арктика

Kys

  • *
  • Posts: 1149
    • View Profile
OMG. Скай??????!?!!!!! Посмотрим, скрины должны били быть самого начала темы >< конечно нужны.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 164
    • View Profile
ну без ская нельзя, в конце-то концов! там на карте есть окошки, если без ская посмотреть в них, то там.... ФАНТАСТИЧЕСКИЕ МЕТАМОРФОЗЫ!!!11
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 477
    • View Profile
    • orechka.net/
Quote from: Paul891

ну без ская нельзя, в конце-то концов! там на карте есть окошки, если без ская посмотреть в них, то там.... ФАНТАСТИЧЕСКИЕ МЕТАМОРФОЗЫ!!!11


LOL База находиться под водой зачем там скай?

Kys

  • *
  • Posts: 1149
    • View Profile
Я про то)  У него просто воображения не хватает на это)
  • *
  • Posts: 1073
    • View Profile
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
За окнами можно сделать "комнаты", то бишь отстроить кубы за окнами, а стены "комнат" покрыть синими текстурами, или чёрными, всё таки неизвестно как глубоко лежит Кракен.
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 121
    • View Profile
2 Paul891:
Слушай, а может лучше для Беты попробуешь? :)
Просто кто-то уже брался за фиксинг Кракена для Беты и так его и не закончил... :(
Кста, самый полный исходник Кракена, насколько я знаю - deep_01_011, а не тот, который ты взял (это только часть от Диип_01). :)
  • *
  • Posts: 67
    • View Profile
Плохо ты исх знаешь:deep_01_011 это как раз маленький огрызок от Кракена,а proto_deep_02b это не законченный прототит
http://img301.hl2-beta.ru/my.php?image=protodeep002n0002im7.jpg
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 121
    • View Profile
2 2R1Zt:
Ты перед компиляцией виз-группы открой. :)
Недаром же исходник весит больше 10 метров.
А Диип_02 - только его часть.
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
Там не виз группы, а ограничение видимости. Кнопочку toogle cordon state нажать надо.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 164
    • View Profile
да знаю я что это находится под водой! Я же ведь не опытный маппер, это просто моя первая работа и я экспериментирую с этим
З.Ы. может подскажите, как сделать, чтобы чувствовалось, что находимся под водой
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 657
    • View Profile
Попробуй амбиент какой-нибудь вставить, освещение "с глюками"...
Идей ведь можно много придумать
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
В местах где иллюминаторы поставь коробки с водой и наполни их заскриптованными ихтиозаврами :)

Kys

  • *
  • Posts: 1149
    • View Profile
Не знаю не знаю, в бете крякен похож на бункер но есть очерки подводной базы, лучше сделать как сказал DrAkcel  "Попробуй амбиент какой-нибудь вставить" добавь декалек грязи, сырости. Ну короче много чего можно придумать, всё зависит какую ты хочешь сделать атмосферу, но если делать другую атмосферу то будет сложно, ибо много чё нада будет менять).

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal