Побережный барнакл
 

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

  • True Citizen
  • *
  • Posts: 259
    • View Profile
    • forum.vth.ru
Вот ещё давно видел модель в бете - скоко не искал не в исходном коде, не в звуках и спрайтах и даже валв не потрудилось в РТБ написать о нём - нигде нечего не написано об неком 'sandbarnacle' может ктонибуть чтонибуть видел
Да и вообще у кого какие предложение как он мог убивать противников/игрока?
НЕТ творческому кризисису!
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 657
    • View Profile
Все что мы знаем - это то, что он имеет модель))
А по моему, он прятался под песком(игрок мог его заметить, но нпц тупые, попадались на удочку) и в нужное время он выскакивал, и обволакивал жертву, после чего переваривал ее, и прятался под песок
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
Sand это не побережье, это песок. Стало быть и барнакл не побережный, а песочный.
А вообще это старая версия Antlion hill'ов (холмики муравьиных львов)
  • *
  • Posts: 693
    • View Profile
Никакая это не старая версия холмиков, хотяб просто текстурку в папке глянь..
Сегодня играл в Half-Life 2 Beta. В комнату зашла мать и сказала:
- Я смотрю, не зря ты MIT закончил!
Я встал из-за компьютера, подошёл к розетке и выдернул штепсель.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 259
    • View Profile
    • forum.vth.ru
Sand - это песок , назвал побережным так как песок по локациям только у берега...
Понравилась мнение DrAkcel, ну у кого есть ещё предположение?
НЕТ творческому кризисису!
  • *
  • Posts: 693
    • View Profile
НЕмножка не совсем в тему))) Image
Сегодня играл в Half-Life 2 Beta. В комнату зашла мать и сказала:
- Я смотрю, не зря ты MIT закончил!
Я встал из-за компьютера, подошёл к розетке и выдернул штепсель.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 259
    • View Profile
    • forum.vth.ru
Красивый =) вот бы такой реолизовать по части модели и кода!
НЕТ творческому кризисису!
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 623
    • View Profile
Песчанный Барнакл, Пляжный Барнакл... как не назови, всё равно одно и тоже!
Я как понял там было что то типо тентаклей, то есть принцып работы как у гидры.
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
Quote from: NikitozZZ

Песчанный Барнакл, Пляжный Барнакл... как не назови, всё равно одно и тоже!
Я как понял там было что то типо тентаклей, то есть принцып работы как у гидры.

Хах. И откуда же ты это понял? В бете кроме модели (которая является обычным холмиком антлионов) нету ничего
  • *
  • Posts: 1295
    • View Profile
Хороший концепт, unbind!
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 911
    • View Profile
Присоединясь к Брейзу! Анбайнд, как ты это рисовал? Руками+Фотошоп? Красиво, ничего не попишешь против.
  • *
  • Posts: 693
    • View Profile
Спасиб) рисовал тетрадный лист -> фотка с мобилы -> фотошоп.)
Сегодня играл в Half-Life 2 Beta. В комнату зашла мать и сказала:
- Я смотрю, не зря ты MIT закончил!
Я встал из-за компьютера, подошёл к розетке и выдернул штепсель.

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal