Arbeit laboratories и Aperture laboratories
 

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
Как вы все знаете в Еп2 был упомянут ледокол Бореалис, на борту которого находится некое оборудование лаборатории Aperture, специализирующейся на технологиях телепортации. Недавно закончил фикс карты e3_ship и приметил ящики которые стоят в грузовом отсеке:
Image
Интересно, не правда ли? в старом сюжете перевозили что то принадлежащее некоей Arbeit, в новом - Aperture, и обе - laboratories. Любопытно, что в старом сюжете ледокол следовал к подводной базе повстанцев, Кракену, в которой как известно находился полурабочий телепорт, связанный с телепортом в лаборатории доктора Кляйнера. Получается что суть Бореалиса не сменилась со сменой сюжета. На ледоколе было некое оборудование связанное с телепортацией в старом сюжете, и осталось в еп2 и еп3.
  • *
  • Posts: 856
    • View Profile
Апертур появился в 2006, а Бореалис - в 2002. Поэтому, связи быть не может.
  • *
  • Posts: 239
    • View Profile
Тут я с тобой, ШЛЫК, не согласен. То есть, корабль БЫЛ исследовательским судном во все времена, но вот апертур они в 2003-м не могли придумать.
Ыть
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
Quote from: InterH@lfer

Тут я с тобой, ШЛЫК, не согласен. То есть, корабль БЫЛ исследовательским судном во все времена, но вот апертур они в 2003-м не могли придумать.

Я нигде не говорил что они придумали Аперчур в 2003, я только высказал предположение что до того как Лэйдлоу придумал Aperture для Портала и нового Бореалиса существовала некая лаборатория Arbeit (кстати в переводе с немецкого - работа о_О ), другими словами идея Aperture вышла из идеи об Arbeit. Надеюсь теперь меня поймут правильно.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 657
    • View Profile
А кто валве знает? Могли быть некие Arbeit Laboratories, затем их вместе с Бореалисом выкинули. А потом, когда придумывали название для лабораторий, решили взять старую идею, но немного ее изменить
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 201
    • View Profile
Интересно вот что: если о роли Aperture Labs более-менее известно, то какое место в сюжете 2001-2002 гг. занимали эти самые Arbeit Laboratories? Можно, конечно, предположить, что это просто надписи для красоты и аутентичности, но, всё же, слово Laboratories (при общей зацикленности халфы на учёных и из экспериментах) какбе намекает, что некая роль в сюжете у этой конторы всё же была
  • *
  • Posts: 1073
    • View Profile
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
Если смотреть на это без оглядки на Аперчур, то эти надписи могли говорить:


1. О изначальной принадлежности Бореалиса к некой научной станции

2. О том, что Бореалис изначально(до войны) перевозил некий груз для\из этих лабораторий, но корабль был захвачен Альянсом и груз так и остался

3. Т.к на Бореалисе лежат трупы рабочих Альянса, возможно груз предназначался для Альянса, который в те времена основывал свои разработки на человеческих технологиях

4. Груз предназначался для Кракена - маловероятно, но мало ли


В общем, нужно было что то написать на коробках, чтобы создать своего рода предысторию. Не просто же пихать безымянные деревянные ящики..
Возможен также факт того, что Валв изначально хотели создать сайд-стори для этого названия, связав его с сюжетом или просто кто то в диалоге бы упомянул эти лабы или груз.

Когда Бореалис вернули в 2007м, при разработке Портала было принято решение связать эти игры через Бореалис. Тут логическая цепочка делится на две.


1. Если название Aperture придумали до решения объединить игры(т.к само по себе это название вписано в сюжет Портала и имеет сюжетное обоснование) и возвращения Бореалиса, то это просто совпадение. Как совпадают буквы ASHPD с инициалами Шеппарда.
Т.е Бореалис они всё равно хотели вернуть, как бы то ни было.

ИЛИ ЖЕ

1а. Название Aperture уже было. Валв нужно было связать две игры, но они не знали как. Возможно кто то из Валв нашёл старые скрины Бореалиса\нашёл старые исходники\просто вспомнил\ещё как то и увидел на Бореалисе надпись Arbeit Laboratories, которая очень похожа на Aperture и возникло решение сделать Бореалис связующим звеном.

2. Название было придумано после решения объеднить игры и вернуть Бореалис для сюжетных нужд. И было так или иначе основано на надписях на коробках, которые так удачно лежали на старом Бореалисе, который всё равно хотели возвращать, но уже в новом виде.
Подпункт..

2а. Валв изначально в Старом хотели сделать некую Arbeit Laboratories и задумка нашла своё перевоплощение вместе с Бореалисом, на котором это название и было, связав сюжет двух игр.


Вот как то так.
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 641
    • View Profile
Название конечн бредовое, всё равно что Rabota Laboratories %)

Наверняка конкурент блэк мезы был давно придуман марком (кстати, получается, европейский конкурент, а хл2 в европе), шиф все варианты расписал ...
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 530
    • View Profile
интересная заметка, не удивительно если Arbeit Laboratories и была истинным конкурентом Мезы. Если вернули Бореалис значит они могут вернуть то, что было написано только на бумаге и не успевшее попасть в бету... откуда мы знаем что там у valve на уме)
САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ ГНЕВА НЕ МЕНЕЕ БЛАГОРОДНО,КАК И САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ СТРАХА!
[/color][/size]
  • *
  • Posts: 239
    • View Profile
А что это мы тут гадаем? Шифро, отправь письмо Марку Лейдлоу и спроси его, что за Arbeit такие
Ыть
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
Quote from: InterH@lfer

А что это мы тут гадаем? Шифро, отправь письмо Марку Лейдлоу и спроси его, что за Arbeit такие

Он ответит, но ничего не скажет. Он не отвечает на вопросы по бете, а если отвечает то очень очень скудно.
  • Citizen
  • *
  • Posts: 13
    • View Profile
Ну по крайне мере скудно лучше чем ничего.
Left 4 Dead Rulez
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 477
    • View Profile
    • orechka.net/
Да все обсуждение Arbeit можно обсуждать до бесконечности...ведь это всего лишь одна из фишек Бореалиса. А там из каждого угла можно слеть тему.

Начну с небольшого офтопа.
После побега с Аирекса мы вдруг не с того не с сего встречаем Оделла ( который из доброты любезно отвозит нас на "корабль с повстанцами") Вскоре мы узнаем что никаких повстанцев там нет (А были ли они вопще? Если единственное док-во что они были это лужа крови на первой карте ) Итак если они там были, то каково черта там они делали вместе с  персонажами "borealis_worker"??? у которых на спине большой знак альянса!( Из чего следует что корабль далеко не принадлежит повстанцам) Что же это тогда получается??? Да и зачем четверть батальена Комбаинов захватывает "собственный" корабль???

Чтож теперь передем к коробкам "Arbeit Laboratories" Которые мы находим в трюме вместе со всякими бочками, и контейнерами заполнеными зомби. Можно конечно предполагать что все эти коробки везли именно в Кракен, хотя мы опять же не знаем кому именно пренадлежал корабль. Тем более насколько я помню конечная остановка Бореалиса не Кракен, а Weather Control.( Не исключено что мы его там и увидим в Трьетьем Эпизоде!) Так что вполне возможно, что корабль сам плыл к назначеной точке а так же то, что Arbeit lab's не имела не какого отношения к порталам!!( А как раз к технологии изменения погоды)
Ну теперь можно перейти к самому названию Arbeit как уже сказал Painkilla было бы глупо выпускать такое название... Уж Валв должна значть что куча геймеров будет интересоваться переводить каждую словечку в HL2. Не говоря уже о Portal в котром не в тему бы звучало "Rabota Laboratories"

  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
KOIIIAK, знак комбайнов на спине на самом деле вовсе не значит что они работали на комбайнов. Вон, в релизной версии повстанцы носят бронежилеты метрокопов, это же не значит что они метрокопы)
Quote
А были ли они вопще? Если единственное док-во что они были это лужа крови на первой карте

Были как минмум трупы рабочих, лежали возле морозильной камеры, просто модель старой версии и в МИ их не сделали.
  • *
  • Posts: 239
    • View Profile
Не совсем в тему, но... Заметил очевидное сходство эмблемы ядра Цитадели Image и эмблемы на неиспользованной татуировке из Portal: Image
Ыть

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal