В одной из последних глав Raising the Bar приведена следующая цитата Дэвида Спейрера:
"Поначалу у нас были повстанцы на уровне улиц, которые обстреливали Цитадель из РПГ, и мы планировали, что будет происходить полноценный штурм Цитадели. Но в какой-то момент пришло осознание, что будет лучше, если игрок проделает путь внутрь Цитадели в одиночку, под аккомпанемент жутких звуков скрипов и треска самой Цитадели. Это больше поддерживало классическую тему приключения воина-одиночки, проникающего в крепость врага, что и является тем чувством, которое мы пытались вызвать."
Пользователь с ником CW3D обратил внимание на иконку 12 главы игры - "Our Benefactors" ("Наши покровители"). На ней можно разглядеть взрывы на корпусе Цитадели, а так же следы выстрелов из РПГ. Кроме того, на скрине отсутствуют некоторые детали, добавленные ближе к релизу игры, а так же туман. Сравнить иконку главы и тот же вид в финальной версии можно на данных скриншотах: