Прям вот именно Source SDK в том виде, в котором мы его все знаем тогда ещё не было. Были просто тулзы, которые лежали прямо в папке с игрой.
В оригинальном сливе 2003 года, в папке anon-hl2/bin лежат все инструменты для моддинга, и всё вполне рабочее. Есть хаммер, есть model viewer, studiomdl, face poser...
Есть, в конце то концов, ВЕСЬ исходный код двжика Source по состоянию на сентябрь 2003 года!
Если бы этого всего не было, как мы делали бы моды на бету?