Значения тумана в map_properties
 

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

  • True Citizen
  • *
  • Posts: 125
    • View Profile
Фактически во всех картах так и 2001ого так и 2002ого года есть остатки значений тумана в map_properties
если найдёте значения который прикольно выглядят или просто интересные прошу кидать сюда
К примеру c17_01_17 (если я правильно помню) туман цвета как у sky_urb01
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
Я кстати тоже недавно допёр до этой штуки. Легче всего обнаружить все такие карты с помощью "Найти в файлах" в Notepad++ указав папку с vmf.
Искать надо по слову "fogenable" "1"
Я сейчас добавляю env_fog_controller'ы с нужными параметрами на все карты где туман прописан в worldspawn.
Короче в новом Мега Билде всё будет чики-пики.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 125
    • View Profile
 
Я кстати тоже недавно допёр до этой штуки. Легче всего обнаружить все такие карты с помощью "Найти в файлах" в Notepad++ указав папку с vmf.
Искать надо по слову "fogenable" "1"
Я сейчас добавляю env_fog_controller'ы с нужными параметрами на все карты где туман прописан в worldspawn.
Короче в новом Мега Билде всё будет чики-пики.

отлично, если честно всегда думал что об этом уже давно знали
кстати, в некоторых картах туман самый обычный, типа когда просто ставишь env_fog_controller
может они просто обычные значения, такой есть в c17_old07
  • *
  • Posts: 314
    • View Profile
Без скриншотов всё равно не узнаем, как этот туман выглядел когда эти настройки использовались.

Нередко, будучи прямо примененными с более современным туманом, они выглядят слишком неправдоподобными, в частности из-за того что по умолчанию "густота" тумана дальше максимального расстояния ставится на 100%, а настройки густоты в ворлдспаунах нет. Туман даже между 2004 и современной ХЛ2 работает по-разному.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 125
    • View Profile
Без скриншотов всё равно не узнаем, как этот туман выглядел когда эти настройки использовались.

Нередко, будучи прямо примененными с более современным туманом, они выглядят слишком неправдоподобными, в частности из-за того что по умолчанию "густота" тумана дальше максимального расстояния ставится на 100%, а настройки густоты в ворлдспаунах нет. Туман даже между 2004 и современной ХЛ2 работает по-разному.
это да, но по крайней мере у нас есть эти значения тумана и можно хоть посмотреть чястично как они выглядели.
На карте airex_start1 туман есть, и выглядит он как и по цвету так и в игре не плохо.
остальные особо не смотрел, но в demo_arctic туман тоже есть

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal