Palace (Skyscrapper)
 

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

  • *
  • Posts: 1073
    • View Profile
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
1) Ну наверное это старый путь, я ж тебе говорил про 2й вариант карты выхода из Вертиго. Там ещё большой зал такой многоэтажный...
А может это продолжение карт крыш.

А может это уже "новый" Палас, там мы выходили не на крыши(которые уже видимо убрали), а сразу на улицу.

Можно скрины, а то не все могут хаммер каждый день запускать...

2) Экспонаты? В каком смысле? Просто модели в idle или что?
Аналогия тут, похоже, как и у ассасинши на Бореалисе, там она тоже как то не к месту. Там больше сактики подходят...
А что на исходнике сказано про эти экспонаты? Ничего особого на них не висит?
И...скрины, скрины, скрины :)

3) Скорее всего это нас он сбивал, т.к в папке звуков Паласа есть звук пролетащего мимо вертолёта, но он может быть и из старого варианта Вертиго, прям как у тебя.

В одной из версий крыши Паласа(которая отдельно, jf_чтототам) в небе висят штурмовики и есть скрипты.
Если кто то понимает и разбирается в скриптах, то может сказать зачем они там.
Я б тоже хотел знать :) В хаммере я полный олух...
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • *
  • Posts: 461
    • View Profile
Экспонаты - модели энтитей cycler. И если ситизены ещё на их роль подходят (мол, последняя память о человечестве), то дети-рабочие и Кляйнер смотрятся неподходяще.
Насчёт вертолёта, я имел в виду тот, что на крыше лежит. Из него должен был начинать игрок, но его модель - зелёный комбайновский. Это временная замена?
PS скринов не будет! Никаких!
Словно подгнившая тыква, обнажая тухлую сердцевину.

Kys

  • *
  • Posts: 1149
    • View Profile
Помнб были версии карт пеласа и т.д. Там и оружие было как экспонат. Наверно это замена чего то.
  • Citizen
  • *
  • Posts: 9
    • View Profile
Quote from: HGrunt
скринов не будет! Никаких!

Какой радикальный отказ :(
а хотелось бы больше визуализации но не голого текста...
Я пишу вам первый и последний раз. Если не ответите, напишу еще.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 911
    • View Profile
Вообще, в самой старой версии Паласа вы должны-были подниматься в само здание с земли. Затем появилась версия с самолётом с-130. И самая последняя версия с экспонатами (название карт, как сейчас помню: jf-roof7, jf-roof8b) на которой ганшип сбивает ваш вертолёт.

Более подробно всё разберу, опишу и докажу когда вернусь со школы. :-)
  • *
  • Posts: 1073
    • View Profile
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
Вообще то немного не так.

Первый известный нам Вертиго это vert_xx
Потом идёт Палас вида d4_palace_хх
У которого тоже есть вариации на тему крыши.

А крыша это отдельный разговор. Это как раз карты jf-roof и первые карты palace.
Там я насчитал 3 варианта сцены:

1) С проломленной дырой на крыше и лежащим вертолётом(jf-roof оба, d4_palace01, 01b)

2) С проломленной дырой в стене, это конечный вариант, d4_palace_01 и там есть штурмовик. В месте где разрушена стена есть подозрительный красные обломки... С-130??

3) Просто дыра на крыше, и ещё внутри здания разрушены перекрытия, ощущение, что мы должны были снести шпиль и упасть вниз, а крыша только площадка для скриптов. Также там висит штурмовик(d4_palace01a, 01g, 01k)

В небе на картах крыши то есть, то нет штурмовика, даже какой то его маршрут есть, знал бы поглядел что это.

Также особняком идут карты выхода из Верта/Паласа.
Для верта это 2 карты, каждая в 2х вариантах. Для Паласа не знаю, т.к нет карты с выходом из него.

Итого это:
scraper_base04, старенький вариант, заканчивается большим залом
sky_walk, новый вариант, там карта слегка расширена и выходит на Руфтопс.
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 911
    • View Profile
Ты про light_palace не забывай! Это есть самая первая версия паласа.

И кстати разве е3_strider не выход из Паласа?


  • *
  • Posts: 451
    • View Profile
Quote from: Uncle Gordon


И кстати разве е3_strider не выход из Паласа?




Отжег))) е3_strider специально для е3 был сделан, а кусок паласа просто взяли..
  • *
  • Posts: 461
    • View Profile
Палас к низу расширяется, а на е3_strider ширина такая же. Непонятно, почему тот же косяк есть на второй карте (d4_palace_02a вроде).
Словно подгнившая тыква, обнажая тухлую сердцевину.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 911
    • View Profile
Quote from: alek

а кусок паласа просто взяли..


Во-оот, кусок паласа взяли, т.е. теперь есть мы знаем что есть карта (пусть целиком постановочная) выход с паласа. И не думай что я тут жгу на право и налево, я и без тебя знал что эта карта с Е3 (лол) 8)

Добавлено:

Кстати, HGrunt должен это очень хорошо знать, я помню изучал мап-пак и на той карте где собственно заканчивается Vertigo Mod в самом её конце (на исходнике естественно) есть выход в какой-то молл и в нём недоделанная (в прямом смысле - не дотянутая до земли) лестница. Я само название карты забыл, надо подождать комментария от HGrunt'a может там были какие-нибудь, ну хмм, вейпонты или ноды (ну что там ещё на дев-сленге есть?) нашёл - хотя наврятли.
  • *
  • Posts: 461
    • View Profile
Quote
на той карте где собственно заканчивается Vertigo Mod в самом её конце (на исходнике естественно) есть выход в какой-то молл и в нём недоделанная (в прямом смысле - не дотянутая до земли) лестница.

Это на другой версии карты, читай пост Шифровала выше. Старая версия заканчивается каким-то недоделанным залом без продолжения, более новая - кирпичным коридором на руфтопс.
Словно подгнившая тыква, обнажая тухлую сердцевину.
  • *
  • Posts: 1073
    • View Profile
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
HGrunt
d4_palace_02a есть недоделка, карта недостроена.
Но чёрт, какой же красивый там вентилятор в стене...красота...

Uncle Gordon
Последовательность карт в моде соответствует какой то версии пути через Верт.

Т.е vert_xx->sky_walk->rooftops->возможно streetwars

Вот такЪ.

То, что ты понаписал, извини, ересь :)
е3 это е3, а сюжет это сюжет.
е3 делались для е3, для демонстраций. А в е3_страйдер как всегда сюжетная часть карты, сделанная как показуха, а не для понимания сюжета. Пример - терминал. Там тоже всё изменили, но карта сюжетная.

Та самая, как ты говоришь, карта с моллом - scraper_base04
Но это совсем не то, красиво, по Старому, как всегда не закончено, но красиво...
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 911
    • View Profile
Quote from: Shifroval

То, что ты понаписал, извини, ересь :)
е3 это е3, а сюжет это сюжет.
е3 делались для е3, для демонстраций. А в е3_страйдер как всегда сюжетная часть карты, сделанная как показуха, а не для понимания сюжета. Пример - терминал. Там тоже всё изменили, но карта сюжетная.


Ну Shifroval, зачем так гипертрофировать ( :-) )? Я не приводил случай с е3_terminal как факт, а лишь задал вопрос.
И вот ещё что, я там говорил про light_palace карту, извеняюсь у карты про которую я хотел сказать название совсем другое, а именно: testroom_light_oldtown01. Прощу обратить внимание, т.к  там показан то-ли вход, то-ли выход с Palace (совсем запутался, наверное с Vertigo (?), ведь Вертиго это предок Паласа). В любом случае выглядит интересно (не смотря на префикс "testroom_light").
  • Citizen
  • *
  • Posts: 31
    • View Profile
Поднимая старую тему, имеются ли концепты того, как должен был выглядеть Вертиго.
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
Поднимая старую тему, имеются ли концепты того, как должен был выглядеть Вертиго.
Концепт-артов самого небоскрёба нет. Есть только вот этот концепт арт, нарисованный на основе скриншота снятого на первой карте этой главы:
Image

Ещё есть вот такой концепт-арт, на котором нарисованы куча небоскрёбов по стилистике напоминающих из главы Вертиго, но похоже, что ниже его:
Image

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal