Wasteland
 

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

  • True Citizen
  • *
  • Posts: 641
    • View Profile
А что вообще из себя представляет Wasteland ? Этакие леса из Второго Эпизода или что то другое? Может покажете скринов из маппака если есть?)
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 402
    • View Profile
Вообще это пустоши... там Wasteland сканеры по идеи должны были летать...
Если есть возможность скачай мап пак... у меня есть но мне в лом туда лезть и глядеть...
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 477
    • View Profile
    • orechka.net/
Wastland или Coastliтe представлял собой высохший океан под декорацией монорельсовой дороги ведущей хз куда !lol
ImageImageImageImage
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 402
    • View Profile
Почему то я раньше думал что это разные вещи... я думал что свалка техники в пустошах... получаеться что техника на дне высошего океана? или я что то не понял?
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
Пустоши - вся территория за сити 17, включают в себя обедневшую землю (не планету, а именно землю, без всякой растительности, или с пожухлой травой и высохшими деревьями), и дно высохшего моря (а не океана!)
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 201
    • View Profile
KOIIIAK, не хз куда, а в депот)

Я думаю, концепт со свалкой так и не был осуществлён.
На картах старого сюжета wasteland был пустыней, в которой время от времени встречались военные базы комбайнов. Что примечательно, пересекали её мы на поезде, по той самой железной дороге. Карты с таким вариантом пустоши можно найти в маппаке (карты 2000 - начала 2002 г)
ЭйрЭкс, кстати, находился именно в этой версии пустоши.

Чуть позже, в процессе перехода на новый сюжет, в пустыню добавили немного воды, разбитых кораблей, и обозвали её "дном высохшего моря". Так же, игроку дали управляемый транспорт (багги), но железная дорога осталась (как я уже сказал, она использовалась как ориентир, и вела в депот). Так выглядит пустошь на картах с e3_seafloor, и e3_depot, на них можно наболюдать ржавые подлодки - крутая идея.

Затем, после е3 2003, но перед кражей игры, воды добавили ещё больше, на железную дорогу забили, и превратили пустошь в побережье (coast). Между бетой и релизом изменений практически не было, разве только сменили "осенние" бетовские текстурки на "летние", и поменяли автомобильный мост на d2_coast_07 на железнодорожный.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 477
    • View Profile
    • orechka.net/
Quote from: Roadkill

KOIIIAK, не хз куда, а в депот)


Я тоже так думал пока не посмотрел исходник
Поосле депорта дорога дальше иедет...
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 201
    • View Profile
в старом сюжете после депота дорога идёт на эйрэкс, а в более новом, в котором пустошь-дно моря (твой первый скрин) депот вроде бы конечная станция...
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
Quote from: Roadkill

депот вроде бы конечная станция...

Перед аирексом =)
Пустоши вырезали тогда же когда и аирекс, так что они в старом сюжете имели место всегда. Так же как и дно моря и пустыня.
  • Good Citizen
  • *
  • Posts: 58
    • View Profile
Все думаю было ппц как акуенно если было в игре тоже, что и на арте Image
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 201
    • View Profile
на скайбоксе эйрэкса используется этот арт)
  • Good Citizen
  • *
  • Posts: 58
    • View Profile
ага, видел
  • *
  • Posts: 1295
    • View Profile
Quote from: MortalF!re

Все думаю было ппц как акуенно если было в игре тоже, что и на арте Image

Вот кое что по этой теме:

смотреть
  • Good Citizen
  • *
  • Posts: 58
    • View Profile
T-braze, это арт?
  • *
  • Posts: 1295
    • View Profile
Нет. Откуда взял - не знаю.

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal