d3_kraken_02 (proto_deep_02)
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 164
    • Просмотр профиля
Моя первая работа в плане фиксов. Выложу на днях, т.к. мне осталось ещё:
Подправить скрипты ситизенов
ещё чуть-чуть затекстурить (слава богу! Самое большое уже позади!)
ну и украсить объектами
Да, и кстати, ничего, что я использовал скайбокс Бореалиса? :-) Если у кого-нибудь есть нужный - выложите!
  • *
  • Сообщений: 856
    • Просмотр профиля
Юзай скай с демо_арктика

Kys

  • *
  • Сообщений: 1149
    • Просмотр профиля
OMG. Скай??????!?!!!!! Посмотрим, скрины должны били быть самого начала темы >< конечно нужны.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 164
    • Просмотр профиля
ну без ская нельзя, в конце-то концов! там на карте есть окошки, если без ская посмотреть в них, то там.... ФАНТАСТИЧЕСКИЕ МЕТАМОРФОЗЫ!!!11
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 477
    • Просмотр профиля
    • orechka.net/
Цитата: Paul891

ну без ская нельзя, в конце-то концов! там на карте есть окошки, если без ская посмотреть в них, то там.... ФАНТАСТИЧЕСКИЕ МЕТАМОРФОЗЫ!!!11


LOL База находиться под водой зачем там скай?

Kys

  • *
  • Сообщений: 1149
    • Просмотр профиля
Я про то)  У него просто воображения не хватает на это)
  • *
  • Сообщений: 1073
    • Просмотр профиля
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
За окнами можно сделать "комнаты", то бишь отстроить кубы за окнами, а стены "комнат" покрыть синими текстурами, или чёрными, всё таки неизвестно как глубоко лежит Кракен.
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 121
    • Просмотр профиля
2 Paul891:
Слушай, а может лучше для Беты попробуешь? :)
Просто кто-то уже брался за фиксинг Кракена для Беты и так его и не закончил... :(
Кста, самый полный исходник Кракена, насколько я знаю - deep_01_011, а не тот, который ты взял (это только часть от Диип_01). :)
  • *
  • Сообщений: 67
    • Просмотр профиля
Плохо ты исх знаешь:deep_01_011 это как раз маленький огрызок от Кракена,а proto_deep_02b это не законченный прототит
http://img301.hl2-beta.ru/my.php?image=protodeep002n0002im7.jpg
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 121
    • Просмотр профиля
2 2R1Zt:
Ты перед компиляцией виз-группы открой. :)
Недаром же исходник весит больше 10 метров.
А Диип_02 - только его часть.
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Там не виз группы, а ограничение видимости. Кнопочку toogle cordon state нажать надо.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 164
    • Просмотр профиля
да знаю я что это находится под водой! Я же ведь не опытный маппер, это просто моя первая работа и я экспериментирую с этим
З.Ы. может подскажите, как сделать, чтобы чувствовалось, что находимся под водой
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 657
    • Просмотр профиля
Попробуй амбиент какой-нибудь вставить, освещение "с глюками"...
Идей ведь можно много придумать
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
В местах где иллюминаторы поставь коробки с водой и наполни их заскриптованными ихтиозаврами :)

Kys

  • *
  • Сообщений: 1149
    • Просмотр профиля
Не знаю не знаю, в бете крякен похож на бункер но есть очерки подводной базы, лучше сделать как сказал DrAkcel  "Попробуй амбиент какой-нибудь вставить" добавь декалек грязи, сырости. Ну короче много чего можно придумать, всё зависит какую ты хочешь сделать атмосферу, но если делать другую атмосферу то будет сложно, ибо много чё нада будет менять).