Готовлю тему про разные типы рендера в бете, и поэтому копаюсь в папке bin, и вот в ней понятно для чего нужны stdshader_dx6, stdshader_dx7, stdshader_dx8, stdshader_dx9 и даже stdshader_hdr_dx9, но вот stdshader_dbg, вроде бы и название не информативное, и в самой игре отличия от dx9 отсутствуют. Но так для чего же нужен этот тип рендера?