Вход|Регистрация
Вход|Регистрация
Запомнить:
Регистрация
Меню сайта
Новости
Форум
Загрузки
Статьи
Галерея
О нас
Ссылки
VK group
STEAM group
Youtube Channel
Discord Server
Half-Life Inside
Combine Overwiki
Cut Content Wiki
VCC Discord Server
LeakNet
Valve Archive
Поиск
Вход
Регистрация
Switch language
English
Russian
Главная
/
International | Half-Life Universe
/
Modding
/
How do I add custom sounds (and maybe models) to a mod AND use base assets?
How do I add custom sounds (and maybe models) to a mod AND use base assets?
В теме
В разделе
По форуму
Google
Страницы:
1
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
MrDeclanMan2
Citizen
Сообщений: 21
01 Окт 2025, 03:15:04
How do I add custom sounds (and maybe models) to a mod AND use base assets?
01 Окт 2025, 03:15:04
also im using the Mega Build version of Hammer/WC
Shift
Сообщений: 186
01 Окт 2025, 10:43:10
Re: How do I add custom sounds (and maybe models) to a mod AND use base assets?
Ответ #1:
01 Окт 2025, 10:43:10
2003 Source sound system is identical to retail one, minus closecaptions that don't exist, so all retail Source documentation applies.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/WAV
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Soundscripts
MrDeclanMan2
Citizen
Сообщений: 21
01 Окт 2025, 22:49:28
Re: How do I add custom sounds (and maybe models) to a mod AND use base assets?
Ответ #2:
01 Окт 2025, 22:49:28
Great, thanks!
Страницы:
1