Вход|Регистрация
Вход|Регистрация
Запомнить:
Регистрация
Меню сайта
Новости
Форум
Загрузки
Статьи
Галерея
О нас
Ссылки
VK group
STEAM group
Youtube Channel
Discord Server
Half-Life Inside
Combine Overwiki
Cut Content Wiki
VCC Discord Server
LeakNet
Valve Archive
Поиск
Вход
Регистрация
Switch language
English
Russian
Главная
/
Моды и моддинг беты Half-Life 2
/
Карты
/
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
В теме
В разделе
По форуму
Google
Страницы:
1
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
SiPlus
Сообщений: 856
03 Окт 2008, 14:20:43
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
03 Окт 2008, 14:20:43
Предлагаем различые способы фикса зума на e3_end и просто обсуждаем мапу.
ОБНОВЛЕНО:
Проблема исправлена.
env_fov это тоже самое, что и env_zoom.
Различаются лишь тем, что FOV у env_fov указан в targetfov, а у env_zoom - в параметре fov. И input у env_zoom не ChangeFOV, а Zoom.
И не забудьте Seconds to reach target на 0 поставить.
И первый env_zoom перед тем как включать второй надо убить, иначе FOV на 75 не вернешь. Убивать аутпутом от track2 можно в любое время, но не в 0:00 и не в 13:00.
UncleGordon
True Citizen
Сообщений: 911
03 Окт 2008, 14:48:43
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #1:
03 Окт 2008, 14:48:43
Ну ты дал, такое название придумал! Не, идея-то хорошая.
Фиzzz
True Citizen
Сообщений: 187
03 Окт 2008, 15:28:07
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #2:
03 Окт 2008, 15:28:07
intro релизное просмотреть не судьба? +_+
Там подобное используется.
С уважением, Дж. Д. Компас.
UncleGordon
True Citizen
Сообщений: 911
03 Окт 2008, 15:32:04
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #3:
03 Окт 2008, 15:32:04
Интро это одно! А карту пощупать мона...
Витой
Сообщений: 3008
03 Окт 2008, 16:10:59
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #4:
03 Окт 2008, 16:10:59
В бете с енв_зум беда, так что облом.
Half-Life Project Beta on Youtube
Steam
Discord - Витой#4788
T-braze
Сообщений: 1295
05 Окт 2008, 21:11:12
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #5:
05 Окт 2008, 21:11:12
Хаа, название темы эпичное
В той версии сурса, что в бете, вроде нет ентити "env_fov"
UncleGordon
True Citizen
Сообщений: 911
06 Окт 2008, 14:20:08
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #6:
06 Окт 2008, 14:20:08
Так надо вшить!
Shifroval
Сообщений: 1073
06 Окт 2008, 14:29:00
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #7:
06 Окт 2008, 14:29:00
Это уже к файру64, а он пока всё что можно и нельзя в двиг бэты не насуёт - не выпустит его.
Нужно как то через задницу выкручиваться...
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
SiPlus
Сообщений: 856
06 Окт 2008, 20:10:30
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #8:
06 Окт 2008, 20:10:30
Я его попросил в теме про его фикс. Пробовал trigger_look - не прет. Ставил FOV и на 0.3, и на 3.0, и на 30, не работает.
Cfif-90
True Citizen
Сообщений: 402
06 Окт 2008, 20:13:43
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #9:
06 Окт 2008, 20:13:43
А можете обьяснить что толком хотите сделать? Мне чужд тот язык на котором вы говорите %)...
Фиzzz
True Citizen
Сообщений: 187
07 Окт 2008, 14:37:30
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #10:
07 Окт 2008, 14:37:30
Эм, попробую расшифровать: хотят сделать, чтобы в кадре было только лицо G-man'а (как в релизном intro).
Насколько я понял. оО
С уважением, Дж. Д. Компас.
SiPlus
Сообщений: 856
07 Окт 2008, 17:11:18
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #11:
07 Окт 2008, 17:11:18
Когда я пытаюсь активировать trigger_look у меня в консоли игра пишет Found trigger_look with no model. Как пришить триггер_лук к модели?
Фиzzz
True Citizen
Сообщений: 187
07 Окт 2008, 19:58:22
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #12:
07 Окт 2008, 19:58:22
Пробовал через группы? тТ
С уважением, Дж. Д. Компас.
SiPlus
Сообщений: 856
11 Фев 2010, 19:44:23
e3_end: комьюнити vs env_fov (ИСПРАВЛЕНО)
Ответ #13:
11 Фев 2010, 19:44:23
Ошибка исправлена.
env_fov это тоже самое, что и env_zoom.
Различаются лишь тем, что FOV у env_fov указан в targetfov, а у env_zoom - в параметре fov. И input у env_zoom не ChangeFOV, а Zoom.
И не забудьте Seconds to reach target на 0 поставить.
И первый env_zoom перед тем как включать второй надо убить, иначе FOV на 75 не вернешь. Убивать аутпутом от track2 можно в любое время, но не в 0:00 и не в 13:00.
Страницы:
1