Kraken Mod
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 259
    • Просмотр профиля
    • forum.vth.ru
ШЛЫК как всегда на высоте спасибо =)
НЕТ творческому кризисису!
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 425
    • Просмотр профиля
Народ! Как ставить декали? Я ставлю их, текстура в Hammer'е видна а в игре декаль не видна! Чё делать? :(
Я вернулся!
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 181
    • Просмотр профиля
X-man через что ставишь то хоть?
Скорость перебора паролей прямо пропорциональна квадрату температуры утюга...
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 425
    • Просмотр профиля
info_blablabladecal
Я вернулся!
  • *
  • Сообщений: 693
    • Просмотр профиля
Х-man,  проблема скорей всего в том, что ты либо сместил декаль внутрь браша, либо наоборот, отодвинул от плоскости, еще возможно, что ты наложил декаль на ентити-браш (func_detail например), но точно не скажу, т.к не совсем уверен, проверь свойства декали, мб ты выставил какие-нибудь левые значения.
Сегодня играл в Half-Life 2 Beta. В комнату зашла мать и сказала:
- Я смотрю, не зря ты MIT закончил!
Я встал из-за компьютера, подошёл к розетке и выдернул штепсель.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 425
    • Просмотр профиля
Да нет. Ентитя прямо над брашем. Текстура видна. Странно...
Короче опиши как надо ставить декали.
Я вернулся!
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 425
    • Просмотр профиля
Так что там с декалями?
Я вернулся!
  • *
  • Сообщений: 856
    • Просмотр профиля
Правильно лепить их надо. Используй инструмент Apply Decals или энтитю infodecal (именно без подчеркивания). А вообще, лучше клей оверлеи.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 425
    • Просмотр профиля
Такс, работа над третьей версией началась! Но мне будет нужен помощник который сделает двери и ещё кое что. Кто согласен? Или да ну на хрен мой мод? Решать вам.
Я вернулся!
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Цитата: X-man

 мне будет нужен помощник который сделает двери и ещё кое что.

А что может быть сложного с дверьми?
  • *
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
Нужен тонкий браш ( высотой с дверь но очень тонкий) ентитии func_door и модель двери.
В parent модели двери указываешь эту самую браш-палочку, ну и указываешь у браша нужные параметры типа угол поворота двери и время до закрытия...
  • *
  • Сообщений: 147
    • Просмотр профиля
Браш размещай сбоку модели двери. Там, где у тебя ось вращения.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 425
    • Просмотр профиля
Ну короче я те дам исходник а ты сделаешь, ок? А то я ни шиша не понял! %)
Я вернулся!
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 425
    • Просмотр профиля
Вообщем после заброса сделал кучу всего, но покажу только старт:
Трубы (Их скрепления и подвеска):
Image
Здесь небольшая сценка (Когда будете играть подойдите):
Image
Сделал кнопки и рельсы:
Image
И наконец весь старт:
Image
PS Я понимаю, немного скучновато но я сейчас осваиваю скрипты для Повстанцев. Дата релиза не раскрывается.
Я вернулся!
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 530
    • Просмотр профиля
главное желание, все у тебя получится)
так что удачи в разработке)
САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ ГНЕВА НЕ МЕНЕЕ БЛАГОРОДНО,КАК И САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ СТРАХА!
[/color][/size]