Карта testroom_leak и её работа.
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 5
    • Просмотр профиля
Всем привет, есть карта в бете (testroom_leak) с фишкой с жидкостью (кто знает тот понимает)

Вопрос - какой файл-скрипт отвечает за эту фишку с жидкостью? Открывал карту в хаммере и ничего не нашел. (Хочу просто карту в Gmod перенести, а при переносе уже эта тема с жидкостью не работает) Помогите пожалуйста!
Так называемый
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Цитата
кто знает тот понимает
Видео для тех, кто не знает и не понимает  :)



На сколько понимаю, функция прописана в коде игры и так просто в Гаррис её не перенесёшь.
На самой карте это реализовано путём задания брашевым трубам специальных текстур, у которых в vmt файле прописаны специальные параметры:
"$leakamount"
"$leakcolor"
"$leaknoise"
"$leakforce"
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 5
    • Просмотр профиля
Спасибо! Буду разбираться
Так называемый