e3_strider
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Image Image
Исправленная версия е3 2002 карты. К сожелению в бете страйдера убить нельзя, поэтому чтобы сработал последний скрипт подождите пока страйдер разрушающий арку дойдёт до последнего вейпойнта, а потом идите по направлению ко входу в канализацию.
P.S.: Не стреляйте в страйдеров, т.к. в этом случае они остановятся и скрипты могут просто напросто не сработать.

Скачать
  • *
  • Сообщений: 1073
    • Просмотр профиля
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
Отличная карта, респкт :) Всегда хотел увидеть её рабочей...

А демку ты делал? Т.е карта такой и должна была быть, какой ты её сделал?
Хм...значит мы должны убить страйдера на этой карте? Как и где в таком случае?

Странно, что все страйдеры какие то неагрессивные, нас не атакуют. Так и надо? И чего эт они по земле стреляют? Или это чисто демонстрация движка и эффектов?
Но тот страйдер около решётки в канализацию уж совсем какой то вялый... В него стреляешь, а он стоит о_О И откуда там Аликс берётся? Оборачиваюсь - уже тут.

И не мог бы кто нить сделать демку e3_lab'a, а то он у меня вылетает почему то...
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Shifroval, да, демку делал я. Страйдера убить должны были, но в бете страйдер нерабочий. Убить должны были того который разрушает арку. Неагрессивные потому что у них в бете код кривой, мне из за этого пришлось вообще некоторые скрипты на карте переделывать. Кстати я уверен что в 2002 страйдер у валве пахал нормально, без этого тот ролик не получился бы.
Насчё e3_lab - мы случайно загрузили нерабочую версию, наверно скоро перезагрузим.
  • *
  • Сообщений: 1295
    • Просмотр профиля
Спасибо за фикс. Аплодирую стоя! :)
До этого ни разу не играл на этой карте.
Отныне - это моя любимая е3-мапа! :)
  • *
  • Сообщений: 67
    • Просмотр профиля
Насчет e3_lab(заранее сорри за оффтоп)
проблема кроется к модели tools_vise01 (тиски)
лежит в папке \Half-Life 2 Beta Version\hl2\models\props_c17\ - удаляете ее и все работает только на карте заместо модели будет еррор,ну это уж лучше чем совсем не рабочаяя мапа.
Оффтоп закончен.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 530
    • Просмотр профиля
спасибо за мапу!
давно хотел поиграть на нормальной!
САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ ГНЕВА НЕ МЕНЕЕ БЛАГОРОДНО,КАК И САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ СТРАХА!
[/color][/size]
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 2
    • Просмотр профиля
У меня эта карта не работает. Вылетает с ошибкой отправлять или не отправлять.
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
KO3N_/\NnArNPNX, странно карта у всех вроде пашет.
И кстати, у кого в коллекторе с гидрой глюки воды?
  • *
  • Сообщений: 1073
    • Просмотр профиля
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
У меня глюки. Вода слишком блестящая какая то... То ли шейдеры тупят, то ли ещё что...
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 530
    • Просмотр профиля
ну ето же бета там всё тупит)
САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ ГНЕВА НЕ МЕНЕЕ БЛАГОРОДНО,КАК И САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ СТРАХА!
[/color][/size]
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Тупит, но исправить почти всегда возможно. Поставил water_lod_control, думаю будет норм.
edit:
Исправил и откомпилил. Теперь всё пашет нормально. Вот скрин
Image
Исправил отражения в воде и добавил брызги, как на видео.
Щас перезалью на хост.
edit2: Перезалил, качайте на здоровье ;)
  • *
  • Сообщений: 1073
    • Просмотр профиля
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
Проверил. Вода действительно нормально, спасибо за это.

Но теперь у меня почему то 2 Аликс... Одна спускается вниз, при этом молчит, а другая уже там и стоит и тоже молчит... Первая так и висит в воздухе. Вдруг спускается солдат и его протыкают.

Так и надо?
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Shifroval, знаю, такой бред происходит потому что в скрипте используется 3 анимки и 3 разных Аликс. Первая выбегает из стены, кричит и прыгает, вторая спрыгивает с лестницы и смотрит вверх а потом исчезает, а третья смотрит игроку за спину и видит гидру.
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 561
    • Просмотр профиля
и как это исправить?
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 561
    • Просмотр профиля
зы. тоже хотю такую гидру красивую, а не белую палку :(