Prospero
 

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

  • Citizen
  • *
  • Posts: 3
    • View Profile
Что такое Prospero? Одна из первых (если не первая) отменённая игра Valve, разрабатывавшаяся параллельно с Half-Life 1.

В галерее можно посмотреть скриншоты и арты игры
Страница Prospero на Combine Overwiki
Видео с новыми подробностями об игре от Карла Декарда


Я давно это заметил, в принципе наверное все знают, в вырезанной заставке valve.bsp использована карта из просперо. Префаб механизма, текстуры, огонь. Можно даже декомпильнуть карту, побегать по ней
  • Citizen
  • *
  • Posts: 25
    • View Profile
Когда я устанавливал Half-Life WON то в инсталляторе увидел что скачивается файл "Prospero01" дальше не помню. Что это значит? Я просто новичок в вселенной Half-Life и не очень разбираюсь
Разводной ключ.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 164
    • View Profile
Prospero - это игра которую хотели сделать до хл. В ней была библиотека вселеных и библиотекарша за которую мы играли. У нее были устройства усиляющие её способности. Prospero01 - это звуковой файл с музыкой которая играет в самом начале игры где мы едем на вагоне. Он остался с тех времён
Короче говоря - я OBSOLETE
  • Citizen
  • *
  • Posts: 25
    • View Profile
Спасибо. Всё понял.  :D
Разводной ключ.
  • Citizen
  • *
  • Posts: 4
    • View Profile
Кто знает, если ли сливы Prospero? о_О Хочется поиграть в это !shy
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
По Prospero, увы, ничего нет кроме капельки инфы, парочки треков в HL1 озаглавленных "Prospero" и вот этих артов и скриншотов... :(
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 324
    • View Profile
По Prospero, увы, ничего нет кроме капельки инфы, парочки треков в HL1 озаглавленных "Prospero" и вот этих артов и скриншотов... :(
очень грустно, хотел бы увидеть prospero
Это нормально, что я не могу писать в дс сервере?
  • Citizen
  • *
  • Posts: 4
    • View Profile
Печально
  • *
  • Posts: 186
    • View Profile
Есть еще короткое описание сути сюжета из raising the bar uncorrected proof
LINK

Если что-то играбельное когда-то и было, то оно пылится на каком-нибудь древнем оффлайновом бэкапе, и то если валв не потеряли при переезде.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 112
    • View Profile
В файлах Half-Life Alpha 0.52 есть папка prospero. Может быть там остались файлы от Prospero, а может быть там ничего не осталось.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 593
    • View Profile
В файлах Half-Life Alpha 0.52 есть папка prospero. Может быть там остались файлы от Prospero, а может быть там ничего не осталось.
В файлах даже стим версии до сих пор есть waw файлы с упоминанием Prospero.
суровые (лица) на линии огня
  • Citizen
  • *
  • Posts: 30
    • View Profile
В файлах 0.52 нет не единого упоминания prospero да и было бы глупо если бы оно так лежало в файлах. В коде движка может быть есть что то от prospero но все что мы можем получить без декомпиляции(что почти не возможно т к это вам не unity а настоящий c++) это музыка в релизе в 0.52 и ее нет
  • Citizen
  • *
  • Posts: 6
    • View Profile
    • arbtttrn6
Мне показалось чудным, что за столько лет никто (вроде как) не решился хоть как-то в том или ином виде реализовать Prospero. От простых моделек до каких-нибудь карт (или наборов карт).
arbtttrn6
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 593
    • View Profile
Мне показалось чудным, что за столько лет никто (вроде как) не решился хоть как-то в том или ином виде реализовать Prospero. От простых моделек до каких-нибудь карт (или наборов карт).
А зачем? Какой смысл если от Prospero нет ничего, вообще. Это были бы такие же бессмысленные потуги, как и воссоздание Pre-pitch эры. Моделей - нет, их и не было даже во время разработки, от карт только скриншоты(и то это по большей части прототипы карт hl1) Если кто-то и попытается, получится трешовое, малоиграбельное васянство
суровые (лица) на линии огня
  • Citizen
  • *
  • Posts: 6
    • View Profile
    • arbtttrn6
А зачем? Какой смысл если от Prospero нет ничего, вообще. Это были бы такие же бессмысленные потуги, как и воссоздание Pre-pitch эры. Моделей - нет, их и не было даже во время разработки, от карт только скриншоты(и то это по большей части прототипы карт hl1) Если кто-то и попытается, получится трешовое, малоиграбельное васянство
Потому что все такие поделки в какой-то момент разработки начинают обрастать, например, чрезмерной отсебятиной.

Хотя вот с Prospero в чём правда, так это в недостатке инфы о окружении -- элементарно нема тех же врагов; это да. А за внешку главгероини той же -- ничего не мешает зафиксировать определённый концепт.

Карты со скринов прототипами карт для hl1 стали попозже, вроде как.

По поводу малоиграбельности -- это уже какие руки у мододелов-разрабов.
arbtttrn6

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal