Нужна помощь в нескольких моментах.
Юзаю последний мегабилд. Имеется правильно настроенный Хаммер с прописанными путями без кириллицы, настроенные текстуры, fgd файл, все как и необходимо.
Открываю любой исходник, буквально не меняю в нем ничего, компилирую со стандартными настройками vrad и vvis
В результате вода как бы присутствует, но визуально она не видна (полностью прозрачна), а свет light_spot оставляет "неправильные" тени.
Скрины со сравнением прикрепил, чтобы все было наглядно. В чем может быть дело? Буду благодарен