0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Советую обратить внимание, что в тексте Фримен дважды забирается на маяк возле двух разных депо и дважды сбивает там штурмовик, что звучит не очень.
Хорошая работа, но не могу не отметить, что пятого дня по моему не было. У тебя даже одна из карт того периода называется d4_palace. D4 - day 4
5 дней получилось из-за того, что все эти места просто бы не вместились в стандартные 4 дняИ в то время, когда делались те локации, постоянно то что-то вырезали, то добавляли, и за все время разработки больше 4 дней в валвовском старом сюжете никогда не было
Карта proto_citadel_garbage разве не к цитадели относится?
А и еще, "каналы с улицами наверху" это какая(ие) карта(ы)?
Карта proto_citadel_garbage относится к Цитадели только по названию. Сама карта похожа разве что на трубу воздухообменника(да там даже текстуры с него)
Я всегда считал (и считаю), что proto_citadel_garbage - это одна из этих дыр только в большем масштабе. И что именно через сжигатель мусора Гордон попадал в Цитадель в этом варианте сюжета. На дне карты есть молотилка для мусора и в неё надо спускаться. Есть версия, что молотилку надо было остановить и под ней был бы люк в который Гордон забирался и техническими туннелями шёл бы до основного здания Цитадели.
Эта тема немного забросилась после моего последнего обновления сюжета(4 месяца назад), но я немного изменил сюжет(убрал депо из конца 2001 и отредактировал некоторые главы)Spoiler[close]Файл ниже