Fallout 3
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • *
  • Сообщений: 1073
    • Просмотр профиля
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
Столько, сколько написал andrewhalfer. Инфа из Библии Фола, т.е от разрабов. По крайней мере в канонической вселенной их столько.
В неканонической - +еще те, что в Тактиксе и Ф3.
Хотя Ф3 и считается Фолаутом, но все таки это игра по мотивам прошлых частей и ничего нового с точки зрения сюжета не несет(Беседка попросту побоялась делать что то свое - все идеи в Ф3 взяты из прошлых частей). Потому каноном считаться не может. Это игра во вселенной Фола, сделанная сторонними разрабами, как те же Вампиры(которые Бладлайнс)...

Фолаут кончился в 98м, то что видишь сейчас это то, каким видят "новый(читай попсовый и тупой) Фолаут" те, кто в него поиграл сейчас, а не 10 лет назад(графика+технологии(а значит и "сговоры" с разрабами железа в угоду толстому баксу, чего Крайзис с его "халявным" конфигом нвидии стоит)-сюжет-уникальность=деньги сейчас основа игростороя).
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 48
    • Просмотр профиля
А мне вот "Van Buren" больше понравился,в своё время дёрнул из него Ambient (звук придающий атмосферу) и вставил в S.T.A.L.K.E.R
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 425
    • Просмотр профиля
Убежищ в Fallout 3 :
Убежище 87 - захваченное Супер-Мутантами убежище. Центральный вход - около 3000 рентгенов, входить в убежище надо в пещерах рядом. Также есть задания по этому убежищу. Также внутри есть ГЕКК но там где он находится - около 300 рентгенов. Ещё есть единственный в игре разумный Супер-Мутант который при его освобождении поможет добыть ГЕКК.
Убежище 92 - захваченное мутантами убежище, в основном Болотниками. Радиации нет, центральная дверь открыта. Впринципе ничего кроме Комбинезона Убежища 92 и снаряжения ничего нет. Можно прочистить убежище от мутантов и тем самым повысить уровень опыта. Желательно иметь силовую броню из-за Болотников-охотников.
Убежище 101 - убежище в полном порядке, но после твоего ухода люди бунтуют и некоторые даже пытаются сбежать как ты. После месяца скитаний по пустошам можно получить аварийный сигнал Убежища 101 в котором Амата просит помочь с бунтом в Убежище. Если поможем то покинем Убежище навсегда. К сожалению, но только так.  Ещё есть Пупс Медицины.
Убежище 106 - психотропный газ. В убежище полно Сумашедших Выживших. Все с подручным оружием кидаются на тебя. Также из-за  газа мы время от времени видим видения из своей памяти, Туннельных змей, Амату и т.д. Из примечательного только Комбинезон Убежища 106. Ещё есть Пупс Науки.
Убежище 108 - Убежище в котором была лаборатория по созданию клонов. В итоге в Убежище одни лишь клоны, которые рвутся тебя убить. В Убежище разруха, не понятно из-за чего. Толи клоны не поладили, либо на убежище уже нападали. Ничего интересного кроме Комбинезона Убежища 108 нет, но ещё есть Пупс Харизмы.
Убежище 112 - единственное сохранившиеся Убежище. Спрятано оно как Убежище 15 из Fallout 1. В Убежище мы отправляемся на Тренквилити Лайн в котором наш отец - собака. В итоге активируем аварийный компьютер и пока Китайцы всех валят смываемся. Обретая отца отправляемся в Ривет-сити. Ещё в убежище есть Робомозг который при входе говорит что мы опоздали на 200 лет. Из примечательного только Комбинезон Убежища 112 и наш отец.
Больше в Fallout 3 Убежищ не обнаружено но:
Макет убежища в офисе компании Волт-тек - ничего особенного, просто показана жизнь в Убежище. Но только через него можно попасть в другую часть офиса.
PS Все права принадлежат мне. Размещение на сайтах информации разрешено. Написано мной. Присвоение другим личностям незаконно. :!
Я вернулся!
  • *
  • Сообщений: 1295
    • Просмотр профиля
У меня такой вопрос:

А правда что в F3 можно грабить корованы? Я где-то читал, что их там много!
  • *
  • Сообщений: 1073
    • Просмотр профиля
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
Да, как и в Ф2 их можно встретить, если будешь путешествовать.

Только вот чтобы убить караванщика надо около 30 выстрелов в голову - у них искуственно завышено НР, чтобы их во время своих путешествий никто случайно не убил...
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Да, корованщеги жёсткие челы, при мне человек 5 номадов (рейдеров) попытались на корован наехать, 2 корованщега всех положили как делать нечего=)
  • *
  • Сообщений: 431
    • Просмотр профиля
Неее я как то раз чувака встретил с сумками и собакой , так он стоял и утверждал , что это его робот (дохлый) подойти не давал , сразу Flamethrower вынимал и грозился -.-
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 249
    • Просмотр профиля
Лучший Фолл - Фолл 2 8) !!! Круче ещё ничего не придумали, но 3-й неплох :)
Image
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Люди, есть кто нибудь кто играл в оперэйшн анкорэдж на лицухе от 1С? Вроде есть способ установить крякнутый патч. Я установил, но дополнение запустить все равно не получается.
  • *
  • Сообщений: 1073
    • Просмотр профиля
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
Хмм...у меня вот тут инструкция есть:

Патчим издание 1С до версии 1.1 (типа инструкция)

1. Ставим патч 1.1 от американской версии, не обращаем на сообщения об ошибках.

2. Проверяем файл Data\Fallout3.esm в папке игры, он должен быть размером 288.771.181 байт и датирован 2 декабря 2008 года.

3. Распаковываем содержимое файла http://files.filefront.com/Fallout+11+1Crar/;13027740;/fileinfo.html в папку игры, перезаписывая старые файлы.

Примечания:

1. Fallout3.exe от американской версии не защищен StarForce и вообще какой-либо защитой, это оригинальный не крэкнутый файл, оно так и было, во всех нормальных странах игра проверяет диск только при запуске лаунчера (меню, в котором можно выбирать подключаемые плагины и графические настройки, оно же меню autorun).
 
2. Из-за пункта 1 примечаний в игре отвалится русский язык, т.к. файл Data\russian.esp перепакован StarForce и читается только из защищенных им программ. Чтобы обойти эту неприятность ищите nocd для 1С с распаковщиком этого файла (после уcпешного применения этого nocd нужно заново выполнить пункт 3 инструкции) на всем известных сайтах.

___
Но, говорят, что не все изменения патча будут работать, т.к патч изменяет и переписывает дллки, а не заменяет их.
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Да патч то у меня работает, само дополнение не запускается.
  • *
  • Сообщений: 1073
    • Просмотр профиля
    • www.diary.ru/~brush-titizens/
Дело в том, что эта инструкция написана как раз для того, чтобы Анкоридж запустился...
Так что думаю вряд ли бы кто то стал чушь писать.
Попробуй, должно помочь.

Только нужно переставить игру, ну...желательно :)
Для чистоты эксперимента.
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Блин, я что только уже не делал, и переустанавливал, и разные языки ставил и т.д., но кнопочка "downloads" как не пахала так и не пашет :(
  • *
  • Сообщений: 3008
    • Просмотр профиля
    • hl2-beta.ru
Хахах, я понял в чем была проблема! Оказывается никаких кнопочек "downloads" высвечиваться не должно было, Operation Anchorage это дополнительный квест с несколькими подквестами которые интегрированны в саму игру, так что всё ок, запустил, прошел.
Насчёт самого дополнения - в нём Фолаут 3 от первых частей отошел еще дальше в сторону экшена, не хорошо это как то. +еще карта действий вроде бы не маленькая а походить дают только на 20% от всей площади.
  • *
  • Сообщений: 1295
    • Просмотр профиля
Чёрт, зря я начал играть в эту игру, затягивает шо ппц :D