Вход|Регистрация
Вход|Регистрация
Запомнить:
Регистрация
Меню сайта
Новости
Форум
Загрузки
Статьи
Галерея
О нас
Ссылки
VK group
STEAM group
Youtube Channel
Discord Server
Half-Life Inside
Combine Overwiki
Cut Content Wiki
VCC Discord Server
LeakNet
Valve Archive
Поиск
Вход
Регистрация
Switch language
English
Russian
Главная
/
Моды и моддинг беты Half-Life 2
/
Карты
/
фикс c17_04_41
фикс c17_04_41
В теме
В разделе
По форуму
Google
Страницы:
1
2
3
...
10
0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.
Psilocibinum
Сообщений: 361
22 Апр 2011, 12:32:04
фикс c17_04_41
22 Апр 2011, 12:32:04
наконец доделал свой фикс карты c17_04_41 , к сожалению из-за технических ограничений многие идеи не получилось реализовать ( и цитадель со скай-боксом из-за тумана выглядят слишком бледными ), но это не последняя версия ,возможно в будущем что-нибудь переделаю.
вот ссылка на карту:
Скачать
p.s, просьба всех кто может перенести данную карту на движок эпизода два, просто у меня релизный хаммер не работает...
Отредактировано: 09 Авг 2017, 12:35:14 от Витой
Cremation_mod
Kosti4
Good Citizen
Сообщений: 88
22 Апр 2011, 15:24:09
фикс c17_04_41
Ответ #1:
22 Апр 2011, 15:24:09
Спс за мапу, сделано вполне нормально, но конечно есть маленькие недочёты.
Psilocibinum
Сообщений: 361
22 Апр 2011, 15:58:20
фикс c17_04_41
Ответ #2:
22 Апр 2011, 15:58:20
уже исправил некоторые места , теперь можно и в загрузки поместить!
только напишите , как вам карта , и напишите поподробнее о недочетах - обещаю в следующей версии все исправить.
Cremation_mod
Keith
Good Citizen
Сообщений: 79
24 Апр 2011, 06:21:37
фикс c17_04_41
Ответ #3:
24 Апр 2011, 06:21:37
Оторвать бы тебе руки,
за такую работу.
Psilocibinum
Сообщений: 361
25 Апр 2011, 20:28:27
фикс c17_04_41
Ответ #4:
25 Апр 2011, 20:28:27
ты неадекват или просто тролль? в любом случае у меня к тебе два вопроса:первый - чем же тебе так неугодила моя карта ( заметь - я нигде не утверждал что она совершенство ) , и второй - где-же твой , несомненно лучше сделанный шедевр ?!
Cremation_mod
Keith
Good Citizen
Сообщений: 79
26 Апр 2011, 07:02:41
фикс c17_04_41
Ответ #5:
26 Апр 2011, 07:02:41
У тебя на карте дырка, поэтому оригинал в WC лучше. Ты её даже не постарался оптимизировать. Это-же надо, 110 мегабайт весить. Я не знаю, если ты только учишься маппить, ну блин, не показывай свои карта на всеобщие обозрение. Почитай на инсайде статью об оптимизации.
ПС
это не фикс, но с17_04
-LeKtoR-
True Citizen
Сообщений: 220
26 Апр 2011, 10:49:54
фикс c17_04_41
Ответ #6:
26 Апр 2011, 10:49:54
110 метров! Я дырки крыл скайбоксами во всю длину,никто не жаловался ))
Инкогнито
Psilocibinum
Сообщений: 361
26 Апр 2011, 11:39:49
фикс c17_04_41
Ответ #7:
26 Апр 2011, 11:39:49
нашел дырку в скай-боксе , теперь осталось все лишнее закрасить текстурой nodraw ( надеюсь это будет считаться за оптимизацию ) ! я же сказал - пишите про все недостатки , в следующей версии исправлю!и да , это моя первая карта ( не считая карты для начинающих) , я конечно мог бы сделать эту карту более детализированной , но мешает ограничение на количество создаваемых брашей - может кто знает как его можно увеличить , или убрать ? ; и еще - где ты взял этот скриншот?!выглядит круто - странно , что я его никогда раньше не видел!
Cremation_mod
LaMaRR
True Citizen
Сообщений: 237
26 Апр 2011, 16:15:02
фикс c17_04_41
Ответ #8:
26 Апр 2011, 16:15:02
Вобщем оценил я карту, в целом она не так уж и плоха, но над ней ещё много чего не помешало профиксить, к примеру вот это :
Видимо с текстурой что либо не в порядке,заменить не помешало бы.
Потом вот пара примеров с Эмо-брашами :
Вот в этом месте не помешало бы заменить\изменить текстуры :
Как я понимаю,произошла "утечка" на карте...
В конце карты же,лучше перетекстурить этот браш под чёрный цвет,чтобы создавался эффект что это не конец корридора...
И напоследок хотелось бы увидеть ситизенов "в действии",даже если они будут ходить по "patch_corner'aм" ака "с точки на точку" это уже будет куда лучше смотрется,чем то что есть в данной версии
Ну и как говорится... keep it up
Иди за мной и ступай легче ибо это священная земля...
О.Григорий
Some links :
[свернуть]
Psilocibinum
Сообщений: 361
26 Апр 2011, 17:20:34
фикс c17_04_41
Ответ #9:
26 Апр 2011, 17:20:34
ООО! твой первый , второй и третий скриншот изображают отсутствующие текстуры , а у меня на карте они есть , и с ними все в порядке! нипонимаю в чем дело... ладно , в следующий раз добавлю эти текстуры в архив! насчет твоих скриншотов с эмо-брашами - скажу , что без ноклипа заметить их невозможно , поэтому я и не пытался их устранять ; чем тебе непонравились текстуры на седьмом скриншоте я не понимаю , а как утечку устранить не знаю - вроде все щели в скай-боксе убрал , а утечка остается ( из-за чего она еще может быть я вообще не понимаю )... вобщем ждите обновления!
p.s.у вас хоть речь консула работает?!
Cremation_mod
Keith
Good Citizen
Сообщений: 79
27 Апр 2011, 07:37:10
фикс c17_04_41
Ответ #10:
27 Апр 2011, 07:37:10
Наверно потому-что это моя карта 8)
Half-Life
Good Citizen
Сообщений: 73
27 Апр 2011, 08:04:15
фикс c17_04_41
Ответ #11:
27 Апр 2011, 08:04:15
Keith дашь побегать на карте?
OddDoc
Сообщений: 693
27 Апр 2011, 08:46:18
фикс c17_04_41
Ответ #12:
27 Апр 2011, 08:46:18
Господа, прекращаем меряться качеством ваших выполненных работ. Скачали, оценили, оставили своё мнение.
Наскоф, для дебюта, в принципе, нормально. Хвалю, что не стал уподобляться одному товарищу на этом форуме.
Однако, посоветую тебе проявить большее внимание к деталям и ещё большее к освещению на карте. Нюансов много ещё, но сейчас я о них не напишу.
В качестве примера, глянь мою первую работу под бету (Traptown).
Сегодня играл в Half-Life 2 Beta. В комнату зашла мать и сказала:
- Я смотрю, не зря ты MIT закончил!
Я встал из-за компьютера, подошёл к розетке и выдернул штепсель.
Psilocibinum
Сообщений: 361
27 Апр 2011, 08:59:54
фикс c17_04_41
Ответ #13:
27 Апр 2011, 08:59:54
ну , кое-что у меня получилось лучше чем у keith - например цитадель и небоскребы вокруг нее... ладно , в следующей версии учту все замечания ( только утечку устранить не могу , если у вас получится - напишите как)...
Cremation_mod
Keith
Good Citizen
Сообщений: 79
27 Апр 2011, 09:24:00
фикс c17_04_41
Ответ #14:
27 Апр 2011, 09:24:00
Half-Life,
Это не получится запустить в ми, и получится полное ололо. Двиг то еп2.
naskof300, запихай вот эти здания на заднем фоне в 3dskybox коробке, где цитадель. И опусти скайбокс. Просто ты очень насилуешь движок.
Страницы:
1
2
3
...
10