Неприятный баг с хаммером
 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
Здрастье. На днях(а точнее месяц назад) столкнулся с такими проблемами :
Создаю карту (примитивную даже, со всем чем надо : env_sun, скайбокс и бла-бла), при запуске ее происходит следующее : Карты просто нет! Да-да, нет.
Spoiler
[свернуть]

VXP

  • *
  • Сообщений: 343
    • Просмотр профиля
    • LeakNet
env_sun просто добавляет спрайт солнца. Для освещения тебе нужна light_environment либо обычные light-ы
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
env_sun просто добавляет спрайт солнца. Для освещения тебе нужна light_environment либо обычные light-ы
Это-то есть. Я забыл упомянуть, что вообще ничего не идет. То-есть вообще ничего. Я не могу ни пошевелится даже. Даже не пикапается HEV..
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 12
    • Просмотр профиля
    • Telegram
Можно скрин карты в самом хаммере?
ʙᴇᴛᴀ ᴇɴᴊᴏʏᴇʀ
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
Можно скрин карты в самом хаммере?

https://imgur.com/a/CAfOa
  • *
  • Сообщений: 314
    • Просмотр профиля
Это что, сплошной куб вокруг площадки? Он же не полый
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 12
    • Просмотр профиля
    • Telegram
Можно скрин карты в самом хаммере?

https://imgur.com/a/CAfOa


Для начала советую изменить 3д вид, будет удобней работать.

Во-вторых, видимо ты сделал не полностью изолированный куб от "черной дыры", попробуй закрыть свою карту со всех сторон :)
ʙᴇᴛᴀ ᴇɴᴊᴏʏᴇʀ
  • *
  • Сообщений: 314
    • Просмотр профиля
Можно скрин карты в самом хаммере?

https://imgur.com/a/CAfOa


Для начала советую изменить 3д вид, будет удобней работать.

Во-вторых, видимо ты сделал не полностью изолированный куб от "черной дыры", попробуй закрыть свою карту со всех сторон :)

Изолирование здесь ни причем. Вот эта синяя форма в 3д виде и на 2д проекциях, это сплошной куб. Игрок спаунится внутри геометрии и потому не может ничего видеть и не может двигаться. Надо выделить этот куб и использовать опцию контекстного меню Make Hollow.
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 12
    • Просмотр профиля
    • Telegram
Ага, я понял, не заметил утром в спешке :)
ʙᴇᴛᴀ ᴇɴᴊᴏʏᴇʀ
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 12
    • Просмотр профиля
    • Telegram
В общем вот, думаю пора остановиться на этом.
ʙᴇᴛᴀ ᴇɴᴊᴏʏᴇʀ
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
Проблема решена, благодарю
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
Опять проблемы.

1) Я решил сделать маленькую арктическую локацию, с раздолбанным на кусочки вертолетом. В хаммере все ОК, модели есть и все дела. Но при заходе на карту, его тупо нету. Даже другая карта его не отображает.. Интернет пока 64 кбит/с, поэтому никуда залить я не могу...

2) Настроив бетовский хаммер, я не могу откомпилить карту. Настройки компила брал из релизного хаммера, ничего. Окно процесса компила не имеет символов. А также при попытки запуска карты вылетает "There are no texture files defined yet. Add some texture files before you run the map."
  • Citizen
  • *
  • Сообщений: 43
    • Просмотр профиля
Опять проблемы.

1) Я решил сделать маленькую арктическую локацию, с раздолбанным на кусочки вертолетом. В хаммере все ОК, модели есть и все дела. Но при заходе на карту, его тупо нету. Даже другая карта его не отображает.. Интернет пока 64 кбит/с, поэтому никуда залить я не могу...

2) Настроив бетовский хаммер, я не могу откомпилить карту. Настройки компила брал из релизного хаммера, ничего. Окно процесса компила не имеет символов. А также при попытки запуска карты вылетает "There are no texture files defined yet. Add some texture files before you run the map."


1) Модель вертолёта может быть physics, dynamic, static, если у тебя static то поставь dynamic или наоборот
2)Прочитай учебник по настройки Хаммера, там есть эти вкладки
3)Если у тебя пишет "There are no texture files defined yet. Add some texture files before you run the map" то зайди в options затем во  вкладку "Materials" и в верхнем окошечке где написано "wad или что-то такое" нажми "add" там найди в папке materials null.wad
  • True Citizen
  • *
  • Сообщений: 164
    • Просмотр профиля
Опять проблемы.

1) Я решил сделать маленькую арктическую локацию, с раздолбанным на кусочки вертолетом. В хаммере все ОК, модели есть и все дела. Но при заходе на карту, его тупо нету. Даже другая карта его не отображает.. Интернет пока 64 кбит/с, поэтому никуда залить я не могу...

2) Настроив бетовский хаммер, я не могу откомпилить карту. Настройки компила брал из релизного хаммера, ничего. Окно процесса компила не имеет символов. А также при попытки запуска карты вылетает "There are no texture files defined yet. Add some texture files before you run the map."


1) Модель вертолёта может быть physics, dynamic, static, если у тебя static то поставь dynamic или наоборот
2)Прочитай учебник по настройки Хаммера, там есть эти вкладки
3)Если у тебя пишет "There are no texture files defined yet. Add some texture files before you run the map" то зайди в options затем во  вкладку "Materials" и в верхнем окошечке где написано "wad или что-то такое" нажми "add" там найди в папке materials null.wad
если null.wad нет создай его (создай текстовый файл назови null и поменяй разширение на .wad)
Короче говоря - я OBSOLETE