Вход|Регистрация
Вход|Регистрация
Запомнить:
Регистрация
Меню сайта
Новости
Форум
Загрузки
Статьи
Галерея
О нас
Ссылки
VK group
STEAM group
Youtube Channel
Discord Server
Half-Life Inside
Combine Overwiki
Cut Content Wiki
VCC Discord Server
LeakNet
Valve Archive
Поиск
Вход
Регистрация
Switch language
English
Russian
Главная
/
Моды и моддинг беты Half-Life 2
/
Карты
/
e3_strider
e3_strider
В теме
В разделе
По форуму
Google
Страницы:
1
2
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Витой
Сообщений: 3008
12 Июн 2008, 22:46:55
e3_strider
12 Июн 2008, 22:46:55
Исправленная версия е3 2002 карты. К сожелению в бете страйдера убить нельзя, поэтому чтобы сработал последний скрипт подождите пока страйдер разрушающий арку дойдёт до последнего вейпойнта, а потом идите по направлению ко входу в канализацию.
P.S.: Не стреляйте в страйдеров, т.к. в этом случае они остановятся и скрипты могут просто напросто не сработать.
Скачать
Half-Life Project Beta on Youtube
Steam
Discord - Витой#4788
Shifroval
Сообщений: 1073
12 Июн 2008, 23:36:03
e3_strider
Ответ #1:
12 Июн 2008, 23:36:03
Отличная карта, респкт
Всегда хотел увидеть её рабочей...
А демку ты делал? Т.е карта такой и должна была быть, какой ты её сделал?
Хм...значит мы должны убить страйдера на этой карте? Как и где в таком случае?
Странно, что все страйдеры какие то неагрессивные, нас не атакуют. Так и надо? И чего эт они по земле стреляют? Или это чисто демонстрация движка и эффектов?
Но тот страйдер около решётки в канализацию уж совсем какой то вялый... В него стреляешь, а он стоит
И откуда там Аликс берётся? Оборачиваюсь - уже тут.
И не мог бы кто нить сделать демку e3_lab'a, а то он у меня вылетает почему то...
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
Витой
Сообщений: 3008
13 Июн 2008, 00:21:36
e3_strider
Ответ #2:
13 Июн 2008, 00:21:36
Shifroval, да, демку делал я. Страйдера убить должны были, но в бете страйдер нерабочий. Убить должны были того который разрушает арку. Неагрессивные потому что у них в бете код кривой, мне из за этого пришлось вообще некоторые скрипты на карте переделывать. Кстати я уверен что в 2002 страйдер у валве пахал нормально, без этого тот ролик не получился бы.
Насчё e3_lab - мы случайно загрузили нерабочую версию, наверно скоро перезагрузим.
Half-Life Project Beta on Youtube
Steam
Discord - Витой#4788
T-braze
Сообщений: 1295
13 Июн 2008, 01:20:00
e3_strider
Ответ #3:
13 Июн 2008, 01:20:00
Спасибо за фикс. Аплодирую стоя!
До этого ни разу не играл на этой карте.
Отныне - это моя любимая е3-мапа!
2R1Zt
Сообщений: 67
13 Июн 2008, 01:46:24
e3_strider
Ответ #4:
13 Июн 2008, 01:46:24
Насчет e3_lab(заранее сорри за оффтоп)
проблема кроется к модели tools_vise01 (тиски)
лежит в папке \Half-Life 2 Beta Version\hl2\models\props_c17\ - удаляете ее и все работает только на карте заместо модели будет еррор,ну это уж лучше чем совсем не рабочаяя мапа.
Оффтоп закончен.
Fostral
True Citizen
Сообщений: 530
13 Июн 2008, 03:09:05
e3_strider
Ответ #5:
13 Июн 2008, 03:09:05
спасибо за мапу!
давно хотел поиграть на нормальной!
САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ ГНЕВА НЕ МЕНЕЕ БЛАГОРОДНО,КАК И САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ СТРАХА!
[/color][/size]
KO3N_/\NnArNPNX
Citizen
Сообщений: 2
16 Июн 2008, 09:21:22
e3_strider
Ответ #6:
16 Июн 2008, 09:21:22
У меня эта карта не работает. Вылетает с ошибкой отправлять или не отправлять.
Витой
Сообщений: 3008
16 Июн 2008, 12:59:00
e3_strider
Ответ #7:
16 Июн 2008, 12:59:00
KO3N_/\NnArNPNX, странно карта у всех вроде пашет.
И кстати, у кого в коллекторе с гидрой глюки воды?
Half-Life Project Beta on Youtube
Steam
Discord - Витой#4788
Shifroval
Сообщений: 1073
16 Июн 2008, 13:14:32
e3_strider
Ответ #8:
16 Июн 2008, 13:14:32
У меня глюки. Вода слишком блестящая какая то... То ли шейдеры тупят, то ли ещё что...
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
Fostral
True Citizen
Сообщений: 530
16 Июн 2008, 14:47:18
e3_strider
Ответ #9:
16 Июн 2008, 14:47:18
ну ето же бета там всё тупит)
САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ ГНЕВА НЕ МЕНЕЕ БЛАГОРОДНО,КАК И САМООБЛАДАНИЕ В МИНУТУ СТРАХА!
[/color][/size]
Витой
Сообщений: 3008
16 Июн 2008, 19:01:23
e3_strider
Ответ #10:
16 Июн 2008, 19:01:23
Тупит, но исправить почти всегда возможно. Поставил water_lod_control, думаю будет норм.
edit:
Исправил и откомпилил. Теперь всё пашет нормально. Вот скрин
Исправил отражения в воде и добавил брызги, как на видео.
Щас перезалью на хост.
edit2: Перезалил, качайте на здоровье
Half-Life Project Beta on Youtube
Steam
Discord - Витой#4788
Shifroval
Сообщений: 1073
16 Июн 2008, 19:22:53
e3_strider
Ответ #11:
16 Июн 2008, 19:22:53
Проверил. Вода действительно нормально, спасибо за это.
Но теперь у меня почему то 2 Аликс... Одна спускается вниз, при этом молчит, а другая уже там и стоит и тоже молчит... Первая так и висит в воздухе. Вдруг спускается солдат и его протыкают.
Так и надо?
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
Витой
Сообщений: 3008
16 Июн 2008, 19:30:45
e3_strider
Ответ #12:
16 Июн 2008, 19:30:45
Shifroval, знаю, такой бред происходит потому что в скрипте используется 3 анимки и 3 разных Аликс. Первая выбегает из стены, кричит и прыгает, вторая спрыгивает с лестницы и смотрит вверх а потом исчезает, а третья смотрит игроку за спину и видит гидру.
Half-Life Project Beta on Youtube
Steam
Discord - Витой#4788
roman
True Citizen
Сообщений: 561
17 Июн 2008, 00:12:58
e3_strider
Ответ #13:
17 Июн 2008, 00:12:58
и как это исправить?
roman
True Citizen
Сообщений: 561
17 Июн 2008, 00:13:58
e3_strider
Ответ #14:
17 Июн 2008, 00:13:58
зы. тоже хотю такую гидру красивую, а не белую палку
Страницы:
1
2