Это один из модов для беты, над которыми я сейчас работаю. Я хочу восстановить всю главу старого Сити 17, так, чтобы её можно было пройти от карты с гаражом до лаборатории Кляйнера без загрузок через консоль.
Вот список карт, которые будут в моде с небольшими описаниями и процентом готовности:
d1_garage_01 - индустриальный район с несколькими фабриками и гаражом где ремонтируют броневики Альянса. За основу взят исходник d1_garage_01_32.vmf. Карта готова на 99%, осталось только подправить кое-что. Из-за лимита на количество энтий на карте в бете, я вырезал фабрику на отдельную карту, которая будет называться "d1_garage_03".
d1_garage_02 - коллекторы под индустриальным районом, которые ведут в выгоревшее заброшенное здание. За основу взят исходник d1_garage_02_03.vmf. Готова на 100%.
d1_terminal_01 - привокзальная площадь с прекрасным видом на город, открывающимся с крыши вокзала и конструкций на здании напротив. За основу взят исходник d1_terminal_01_40.vmf, некоторые части были скопированы с исходника e3_terminal. Готова на 95%, осталось немного подправить 3d skybox.
d1_c17_02 - эта карта отсутствует в WC mappack, есть только небольшие её части на исходниках c17_01 и c17_03. Её мне придётся делать с нуля. Пока что готов только очень сырой прототип.
d1_c17_03 - карта с несколькими строительными площадками, расположенными возле делового района города. За основу взят исходник c17_03_08.vmf, но в виду того, что исходник значительно старее других и очень ущербно выглядит, скорее всего я буду его полностью переделывать.
d1_c17_04 - Деловой район Сити 17. На карте вы увидите много небоскрёбов, а так же устройство вещания Консула. За основу взят исходник c17_04_41.vmf. Карта готова на 90%, осталось только добавить скрипты для проходящих граждан и немного изменить 3d skyboxt.
d1_c17_05 - карта с Мэнхэк аркадой и небольшим переулком за ней, ведущим к радиовышке. И да, вы сможете поиграть в ту игру и поуправлять Мэнхэком. Скоро сами увидите
![^_^ ^_^](https://hl2-beta.ru/Smileys/e107/grin.png)
. Карта является сборной-солянкой различных частей с различных исходников. Сам интерьер аркады взят из скрытой виз группы на arcade_05.vmf. Готово примерно 50%, осталось ещё прилично делать по части геометрии карты.
Gameplay video of an old version
d1_steam_01 - канализация и "паровые туннели", расположенные под улицами и ведущие к лаборатории Кляйнера. За основу взят исходник subt.vmf. Готова на 99%, остались только кое-какие мелкие улучшения.
d1_lab_01 - лаборатория Кляйнера старого сюжета. За основу взят исходник kleiner.vmf. Карту пришлось разбить на 2 части из-за лимита на количество энтий на одной карте в бете. Карта в принципе готова, но я хочу изменить ту местность Пустоши куда вас неудачно телепортирует после Кракена. Кроме того, сама сцена так же требует некоторых улучшений.
В данный момент разработка мода стоит на паузе из-за нехватки свободного времени.
Эдакую демо версию скачать можно
здесь.
Многие вещи не доделаны, есть вылеты, незаконченные карты, временные текстуры и т.д.
Разработчики:
Витой - основные исправления карт
Maelstrom - много помог мне с некоторыми скриптами, в частности исправил управляемый кран и пистоны на d1_garage_01 и сделал прототипы движущегося эскалатора и управляемого мэнхэка для c17_05
OddDoc - Здания Сити 17 для 3d скайбокса
T-braze и
2R1Zt - помощь с моделями, сконвертировали несколько штук из релизной версии