Вопросы по маппингу
 

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
помню что какой то импульс, а какой не помню
  • *
  • Posts: 693
    • View Profile
Гы! impulse 107 :) С биндом лучше
Сегодня играл в Half-Life 2 Beta. В комнату зашла мать и сказала:
- Я смотрю, не зря ты MIT закончил!
Я встал из-за компьютера, подошёл к розетке и выдернул штепсель.
  • *
  • Posts: 693
    • View Profile
Как сделать так шоб трупы и предметы на карте на проваливались сквозь дисплейсмент!! Кроме создания снизу еще одного браша с текст инвизы
Сегодня играл в Half-Life 2 Beta. В комнату зашла мать и сказала:
- Я смотрю, не зря ты MIT закончил!
Я встал из-за компьютера, подошёл к розетке и выдернул штепсель.
  • *
  • Posts: 693
    • View Profile
Проблема с триггерами!!! Создаю тригер прописываю аутпуты, в общем делаю как у всех, а тригеры в игре не запускаются! Делал даж по тутору... Не канает!!! В чем проблема!!! Подскажите
Сегодня играл в Half-Life 2 Beta. В комнату зашла мать и сказала:
- Я смотрю, не зря ты MIT закончил!
Я встал из-за компьютера, подошёл к розетке и выдернул штепсель.
  • *
  • Posts: 451
    • View Profile
галка клиент стоит ?
  • *
  • Posts: 693
    • View Profile
Биг респект!!! В мозг не влезло флаги проверить :) СПС!!!
Сегодня играл в Half-Life 2 Beta. В комнату зашла мать и сказала:
- Я смотрю, не зря ты MIT закончил!
Я встал из-за компьютера, подошёл к розетке и выдернул штепсель.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 220
    • View Profile
Посморите на скрин,на асфальт,видите отблеск.Как сделать чтобы он продолжал на другом браше "проходить"??(Кстати моя новая карта,не по бете)
Image
Инкогнито
  • *
  • Posts: 3008
    • View Profile
    • hl2-beta.ru
-LeKtoR- попробуй кубмап на второй браш поставить, если не получится придётся всё место одним делать.
  • Citizen
  • *
  • Posts: 33
    • View Profile
VGUI model browser выкидует из хаммера, снимаю галочку "Use VGUI model browser", работает но JPG и моделек не показывает, что может быть, hlmodelviewer открывает но в экране ничего нет
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 477
    • View Profile
    • orechka.net/
У меня такой вопрос:
1) Как называется энтитя,которая использовалась в EP1 на сцене,когда комбаины перебегали мост и сбоку какой-то генератор примагнитил их к себе+некоторые модели и браши ?
2) Будет эта энтитя так-же эффектно смотреться на CS:S ?
  • Citizen
  • *
  • Posts: 29
    • View Profile
Quote from: KOIIIAK

У меня такой вопрос:
1) Как называется энтитя,которая использовалась в EP1 на сцене,когда комбаины перебегали мост и сбоку какой-то генератор примагнитил их к себе+некоторые модели и браши ?
2) Будет эта энтитя так-же эффектно смотреться на CS:S ?
Декомпил нынче не в моде?

Энтитя - несколько trigger_vphysics_motion с разными направлениями векторов силы. Будет ли работать в ксс - большой вопрос, так как в фгд ксс'а этой энтити нет. Можешь попробывать добавить в фгд из halflife2.fgd и проверить.
  • Citizen
  • *
  • Posts: 7
    • View Profile
Как перекомпелировать модели из КС в халф-лайф 2?
Так же проблема с освещением, модели, которые находятся в тени, отображаются в чёрно белом цвете, в результате в тени иле темноте они хорошо выделяются и неестественно выглядят.
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 911
    • View Profile
А у меня такой сборник вопросов:

1) Как сделать титры в конце карты?
2) Как добавить музыку на карту (имею ввиду постоянную, а не магнитофон с музыкой)?
3) Как масштабировать текстуру допустим на стене здания, а то бывает что по краям отображается пол-окна.
4) И как делать много энтий копи-пастом (просто каждый раз при создании энтии появляется info_player_start энтия, и приходиться постоянно энтию одно за другой настраивать).
5) Также по поводу энтий, вот например я сделал любую энтию, например комбайна но он повис в воздухе, каким прибором его можно передвинуть в другую точку или опустить на землю?
6) Последнее, как например делать повёрнутые поверхности, например чтоб дорога изгибалась, углы зданий были округлыми или арку например тоже имеет внутри себя форму полу-круга.
  • *
  • Posts: 431
    • View Profile
1) Game_text
2) env_soundscape или ambient_generic с убраным флажком "Its not looped"
3) в опциях текстуры есть в сводке Justify 6 буковок , или сводка Texture scale
4) на 2D окне копируй ее и Paste special и ставь их столько сколько тебе нужно..
5) флажок Fall to ground
6) Все это делается аккуратным вырезанием или в приметивах выбери Arch , Cylinder и подправь их ...
  • True Citizen
  • *
  • Posts: 911
    • View Profile
Ты крут!

Спасибо. :-)

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal