0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
А физика? Это же не просто код, это нужно переделывать всю основу в корне... Физические объекты и просчёт самой физики предполагает двиг с наличием таких объектов и кода, расчитывающего их поведение.Или я не прав? Я в этом понимаю только на уровне интуиции, поэтому ничего точно сказать не могу...
Цитата: ShifrovalА физика? Это же не просто код, это нужно переделывать всю основу в корне... Физические объекты и просчёт самой физики предполагает двиг с наличием таких объектов и кода, расчитывающего их поведение.Или я не прав? Я в этом понимаю только на уровне интуиции, поэтому ничего точно сказать не могу...открою тебе секрет, физику писали не valve, они просто нагло используют чужой кодони используют Ipion's Virtual Physics написанный для 3 квакивсе что они сделали это адаптировали код под свой двиг, что было довольно легко учитывая схожую архитектуру движков [blockquote][/blockquote]
Не забывай что у меня есть исходники valve