Вход|Регистрация
Вход|Регистрация
Запомнить:
Регистрация
Меню сайта
Новости
Форум
Загрузки
Статьи
Галерея
О нас
Ссылки
VK group
STEAM group
Youtube Channel
Discord Server
Half-Life Inside
Combine Overwiki
Cut Content Wiki
VCC Discord Server
LeakNet
Valve Archive
Поиск
Вход
Регистрация
Switch language
English
Russian
Главная
/
Вырезанный контент игр серии Half-Life
/
Сюжет беты Half-Life 2
/
Старый сюжет
Старый сюжет
В теме
В разделе
По форуму
Google
Страницы:
1
...
5
6
7
8
9
...
14
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Cfif-90
True Citizen
Сообщений: 402
15 Сен 2008, 23:41:42
Старый сюжет
Ответ #90:
15 Сен 2008, 23:41:42
ШЛЫК извини пожалуйста... ты прав...
ss661
True Citizen
Сообщений: 104
18 Сен 2008, 11:00:57
Старый сюжет
Ответ #91:
18 Сен 2008, 11:00:57
Простите, а никто из англоговорящих не пробовал связаться с Виктором Антоновым, он ведь как раз автор большинства концептов, как бы он велв уже ничего не должен, может он раскажет что то что никак не понять по исходникам
Shifroval
Сообщений: 1073
18 Сен 2008, 11:16:13
Старый сюжет
Ответ #92:
18 Сен 2008, 11:16:13
Идея то хорошая, вот только он не маппер, а дизайнер. Максимум что он может дать(если даст), так это концепты, которых нет в РТБ. Но и это уже огромный плюс.
Если там есть наброски уровней, то это ещё лучше.
А если там есть самое начало игры, то вообще бесценно, т.к раньше с17_01 исходников нет.
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
ss661
True Citizen
Сообщений: 104
18 Сен 2008, 12:06:43
Старый сюжет
Ответ #93:
18 Сен 2008, 12:06:43
Shifroval он больше чем дизайнер, он АРТ-ДИРЕКТОР то есть полностью контролировал оформление уровней, и как бы мапперы должны были с ним консультироваться, концепты он врядли даст, это его собственность, а вот рассказать что как должно было выглядеть и куда и как должен был идти Гордон в аирексе мог бы . Нужен человек способный мягко и корректно сформулировать вопрос, чтоб Антонов не послал подальше
ladder
Citizen
Сообщений: 30
18 Сен 2008, 12:35:45
Старый сюжет
Ответ #94:
18 Сен 2008, 12:35:45
То, что Антонов ушел из Валв не значит, что больше не имеет никаких обязательств перед ними. Плюс, я думаю, вся интеллектуальная собственность (арты) остались у Валвы
Витой
Сообщений: 3008
18 Сен 2008, 12:42:35
Старый сюжет
Ответ #95:
18 Сен 2008, 12:42:35
Связываться пробовали. Он даже не ответил.
Half-Life Project Beta on Youtube
Steam
Discord - Витой#4788
ss661
True Citizen
Сообщений: 104
18 Сен 2008, 13:06:37
Старый сюжет
Ответ #96:
18 Сен 2008, 13:06:37
Жаль, может попробовать поискать по фамилиям в титрах более общительных участников. А то топчетесь на месте, одни догадки, а как да что могло бы если бы...
ladder
Citizen
Сообщений: 30
18 Сен 2008, 20:39:59
Старый сюжет
Ответ #97:
18 Сен 2008, 20:39:59
Валвам не с руки все карты раскрывать, ибо они в эпизодах используют наработки (или идеи) из старых версий HL2
infest
True Citizen
Сообщений: 181
06 Окт 2008, 21:18:43
Старый сюжет
Ответ #98:
06 Окт 2008, 21:18:43
Я вот тут почитал темы, касающиеся старого сюжета и у меня возник вопрос: относится ли уровень Lost Coast к старому сюжету??? Если память мне не изменяет, то этот уровень вырезали из оригинала, так наверняка этот уровень входит в старый сюжет халфы...
Скорость перебора паролей прямо пропорциональна квадрату температуры утюга...
Витой
Сообщений: 3008
06 Окт 2008, 21:19:57
Старый сюжет
Ответ #99:
06 Окт 2008, 21:19:57
Лост кост это вырезанная карта нового сюжета, к старому она не относится.
Half-Life Project Beta on Youtube
Steam
Discord - Витой#4788
Infersis
Citizen
Сообщений: 25
27 Дек 2008, 18:02:58
Старый сюжет
Ответ #100:
27 Дек 2008, 18:02:58
У меня есть кое-какой Саундтрек к hl2,написанный самим Антоновым, к новому сюжету не подходит,но передаёт какую-то атмосферу старого сюжета
Витой
Сообщений: 3008
27 Дек 2008, 19:11:25
Старый сюжет
Ответ #101:
27 Дек 2008, 19:11:25
1) На форуме обсуждалось
2) Это фейк
3) не по теме
Half-Life Project Beta on Youtube
Steam
Discord - Витой#4788
Infersis
Citizen
Сообщений: 25
28 Дек 2008, 21:55:32
Старый сюжет
Ответ #102:
28 Дек 2008, 21:55:32
Извини за офф-топ,но что тогда такое песня Patch of Borealis?
roman
True Citizen
Сообщений: 561
28 Дек 2008, 22:48:14
Старый сюжет
Ответ #103:
28 Дек 2008, 22:48:14
это фан ремикс!
Shifroval
Сообщений: 1073
29 Дек 2008, 00:38:04
Старый сюжет
Ответ #104:
29 Дек 2008, 00:38:04
Ну вообще то настоящее название Path of Borealis: That Long Train Ride
Оригинал песни: Triage at Dawn(есть в релизе)
Автор: DJ Dain
Год: 2005
Ссылка -
http://www.vgmix.com/members/1412/audio.php
edit
странно, там больше нет трека, но он есть тут
http://www.lastfm.ru/music/DJ+Dain/_/That+Long+Train+Ride
Т.е в основу микса легла Triage at Dawn, короткая тема, которая играет в месте, когда мы выходя из тоннеля Рейвенхольма проходим по ж\д путям, попадаем в базу повстанцев и участвуем в перестрелке, в которой ранят одного из них. Там и играет, когда бой кончится.
Вот эта сцена
http://ru.youtube.com/watch?v=PYJ5VWwQ5mE
Также в ней использован мотивчик из radio1, это короткий отрывок, играет в телевизоре, в котором Джимен с вороной на плече в лодке.
Было где то на ютубе видео это...
"Простое упоминание бога убивает случайность." ©
Вивек
Страницы:
1
...
5
6
7
8
9
...
14